cocos creator 导入资源和导出资源不好用

cocos creator 导入资源和导出资源不好用 ,版本1.52 ,什么最稳当的版本了 ,哎

不好用在哪?你提点建议我们有人力时就会加上。

有个cocos creator 与nodejs’ 开发麻将1 视频 里面可以看到导入导出资源的不好用

你这样说谁知道到底为什么不好用,谁又知道那个视频在哪里… 不好用可以说出来,可以改进…(但是要说到重点哪里不好用)

呀,这个可是我重点关注的功能。写一下是哪个地方的设计不符合使用习惯或者功能有缺陷。

就是之前导入后 ,再重新导入另一个zip ,如果这个zip存在上个zip导入的文件,就不行,素材多的时候不行

不行的意思是?报错?提示其他东西?还是卡死?

这个问题我也一直有遇到,我以为是因为我拿新版本的creator打开旧版本创建的工程才有这个问题的,所以就一直没有去管他。这里的问题就是游戏资源一多导入功能失效导入不了资源包,导出功能在Loading界面一直转圈,但是没有任务报错,提示,也没有将程序卡死

没有任务报错,就是到不进去,我是从cocos 1.42 升级到1.5,
视频连接 http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-1-52-nodejs/49043

这个卡死是有,因为导入的资源很多的话,去 loadMeta 会 timeout 导致报错,已经进行修复了,调整了 timeout 时间,

奇怪了,我这边测试是可以的,你能不能发给我 zip 我导入看看呢?(可以用测试的资源)

我是用1.42的scene包 导入到1.52项目里 ,资源少的时候可以,如果资源在1.52项目里就到不进去

这个是项目,不能发哦

嗯,那应该是卡死的问题,这个我已经调整了 timeout 时间了,等最新版本你在看看,应该就没啥问题了。
如果还有什么需要或者改进想法可以提出来,能实现的会尽力去实现