Cocos Creator 热更新教程

成功了,非常感谢

IOS下下载https的资源失败。有什么说道么?
Info.plist 中去掉了一下键值

然后用例子去https开头的网址下载资源,用的是阿里云。
连第一个version.manifest都下载不了。

这个就是 iOS 的 Transport Security 策略限制了你访问资源。可以改为白名单模式的

http://stackoverflow.com/questions/30731785/how-do-i-load-an-http-url-with-app-transport-security-enabled-in-ios-9

你的问题解决了吗?求解 !我也遇到这个问题了 不知道怎么回事呢!

请问楼主这个问题解决了没? 我也遇到同样的问题,couldn’t find “libcocos2djs.so”

panda大大求解惑

1、关于main.js的修改。打包后我是拿tutorial-hot-update-master\build\jsb-binary\frameworks\runtime-src\proj.android\bin目录下的tutorialhotupdate-release.apk安装包安装到手机上的,请问修改tutorial-hot-update-master\build\jsb-binary目录下的main.js是怎么影响到安装程序的?我是真的不明白它是怎么影响到已经打包好的APK程序的,修改后再release或者debug打包一次吗?
能把教程讲得详细一些吗?很多地方看不懂,但求给出具体操作步骤。

顶一下

@panda 麻烦问下这个是解决什么问题的啊, creator1.6.1还需要加这个吗

最新的热更新demo,跑到手机上是黑屏。网页正常,有人遇到过吗

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请问在1.8.1版本中是否支持这个demo的热更新?为什么我按教程操作,打包后运行的apk是黑屏呢?
https://github.com/cocos-creator/tutorial-hot-update

大神请问使用 Version Generator 来生成 Manifest 文件在哪里呢,
我用的是这样的路径但是没有在assets文件夹下找到Manifest 文件。。@panda

大家一直在说是用模拟器运行的,但我看模拟器使用的main.js是在creator的安装目录下,我给static文件夹下的main.js添加了设置搜索路径的设置,结果运行是报错了。模拟器运行压根就没用上原生包下面的main.js。改了也没有用吧!我就想知道用creator自己的模拟器能看效果吗?我用的是1.8.2稳定版。资源也下载到了creator的模拟器目录下。启动的时候版本判断是对的,但是点击提示缺少table场景文件。用vs2017运行是黑屏。

可以。ccc自己的模拟器和apk我都试过,都可以

不错不错,学习一下

大神好 我是一个刚刚接触的小菜鸟 我看了一下官网教程 上面说cocos-c更新完毕后 需要重启客户端 是这样的吗

目前遇到一个问题,热更新成功,但是资源未生效,main.js 也将将可读写路径设为最先读取的了,但是更新内容还是未生效

工程没做任何修改,打包出来黑屏,不知道为什么

第一次重启生效 第二次就不生效了 请问什么原因 有解决的吗???

老哥. 我构建之后 再用android studio编译, 这时候我该在哪里添加设置搜索路径的代码呀? proj.android-studio 这个工程里没有main.js