目前两个疑问:
1.相机问题,1.9X的相机目标是个node,而现在目标变成了“层”,UI给画在了下面,设置ZIndex也不好使,而且我场景中之前就有相机,现在又给我自动生成了一个Main Camera,删掉还会自动生成,造成各种显示BUG
2.之前做的所有特效都不能用了(贴图丢失,而且各数值都成了默认的粒子数值),是要全部重做吗?
请问什么时候才完成full NativeRenderer的支持?
现在的native是在js里调用_flushCommands然后调到jsb_opengl_manual.cpp里面来完成drawcall的
看样子full native还没有完成,无论是gulp里面生成的也好,CC_NATIVERENDERER这个宏的启用也好。
就算强制启用这些,改掉资源路径的问题,render-engine.jsb.js里也没有Effect的实现
使用UI Camera,就是加一个相机,用来渲染UI层,然后把它的Depth调得比较高就好
果不其然进入了bug黑洞,还请提交bug的各位多多调试自己的项目,确定不是自己的问题再来报告,要不太乱了。
谁能讲解一下,native下spine的库上哪去了?定制引擎遇到的问题。
EditBox,用代码设置的string内容不会显示,要点击一下输入框才会显示
没有了,native层只剩下了平台相关的,基础数学类,工具类,和渲染层,别说spine了,node,sprite等等都到js里去了,然后让native渲染。
spine二进制文件加载怎么办?没办法只能自己绑c++了
你不会认出我来了吧。。。
@panda 大大,现在FPS信息在微信上关不掉,按照2.0的文档,我试了 cc.director.isDisplayStats = false、 cc.director.setDisplayStats = false、cc.game.config.showFPS = false都不行,setDisplayStats还是undefined值。 应该说是微信小游戏平台的自动默认打开FPS信息,上面三个参数我同样在Chrome同样不能控制FPS信息的隐藏,不过可以通过调试界面上方的ShowFPS按钮控制FPS信息的开关。这个是不是有新的接口控制FPS的显隐?求告知,要不这个版本不能打微信包啊!不行的话只能用回preview版了,那个虽然瞎报错,不过还是能正常跑。beta版的确实没有报错了,不过这个FPS的问题很尴尬啊,这么显示着不能上线给玩家看FPS信息吧。
刚断点确定了下,看director属性信息,连isDisplayStats也是找不到,game.config.showFPS倒是有,但是设置了没有效果
麻烦确认一下 1+6 手机浏览器是否支持 WebGL,在 2.0 中,除了微信子域外我们没有支持 Canvas 渲染
你看一下主贴中关于优化事件系统那部分,API 注释我会优化一下
参考 cc.macro.MAX_ZINDEX 的值就知道了
调用栈是什么?是做什么操作时报错的?
应该是有关系,可能是你之前设置的 persist root node 有问题
我反馈一下
IE 11 以下肯定不会支持,但是 Firefox 我们测试组有测试,是没问题,你那边遇到报错了吗?
下个版本会去掉这个 warning
理论上 1.x 我们也不建议同个节点添加多个渲染组件,2.x 是从基本机制上限制了这点。
可以忽略这两个 warning
使用 release 模式打包还存在调试信息的问题我今天修复了,下个版本就 ok,目前你们可以用 cc.debug.setDisplayStats(false); 来手动关闭
label 的修改会带来文字贴图的重绘,这个损耗比较高,如果每帧改动非常多 label 是有可能影响性能
第二个问题不是很明白
- Main Camera 是必备的,场景默认的主 Camera,如果你要添加自己的 Camera,可以通过 culling mask 来管理哪些节点被你的 Camera 来渲染,camera 之间的顺序由 Camera 组件的 depth 控制。
- ParticleSystem 主要是资源做了一些调整,贴图从默认的 texture 改为 sprite frame,能不能给我一个 1.9 做的 Particle 到 2.0 会数据丢失的 demo
2.0 正式版中不会有,需要等后续版本哦
跟你一样的问题,1.9.2的工程。
2018-07-12T05:55:44.044Z - error: Simulator: E/jswrapper (270): ERROR: Uncaught TypeError: jsb.loadFont is not a function, location: jsb-adapter/jsb-builtin.js:0:0
没有做什么操作,老项目一打开模拟器跑,就黑屏。一直输出这个错 @panda
2.0的迭代周期有计划吗?下个版本预计什么时刻发布呢?
panda大大辛苦了,十二点了还在战斗中
占个贴 mark!!!
用2.0.0beta用vscode调试时修改了代码点击网页上的Recompile不能刷新网页了