谢谢反馈,parse 的时候是什么时候,构建中吗?还是跑到 fb 上,能否给一下报错信息?
昨晚我开了一个帖子回复,现在找不到了。只要发布web版本运行就有这个问题,随便一个工程都是,模拟器和web预览都没问题。晚上回去我重新发一下
是这个帖子把 http://forum.cocos.com/t/2-0-0beta-web-bug/62942/1
我刚刚测试了一下都没你说都问题,你有空都时候最好用最新都 beta 版本测试一下,感谢
你用都是 beta 4 都吗?
对,嗯,我晚上回去再试一试
大大帮忙看下楼上的楼上的问题·····
想由lua转到ccc的工程,卡到这了·········
万分感谢
应该是我的描述有问题,应该是:后续会支持 类似以前cocos2dx上透视相机Camera::createPerspective这样的效果么
支持支持,尽快放出正式版。
查到原因了。是我裁剪的原因,1.9.3里没问题,在2.0.0里不对。
我没有用tiledmap,但是我要勾掉tiledmap就会报prase错误
ts 维护太不及时了。老是出错。 现在使用cc.Node.EventType.TOUCH_END 都报错了,每次都要自己该 .d.ts
解析粒子资源报错 cc.plistParser undefind, 这个疑似被干掉了 如下图:
好的,我测试看看,然后进行修复
我勾掉 tiledmap 构建不会报错,预览也不会报错,你能给我看一下项目设置->模块设置吗?
什么时候能到正式版 有没有版本计划让大家了解下
稍等我回家发
热更新运行不了,jsb.AssetsManager 没有了么?
ani.zip (6.1 KB)
我们1.9.3的项目升级2.0时发现原来的好多spine动作文件用不了了,编辑器直接就报错了,麻烦排查一下@panda ,我上传了一个动作文件,新建工程直接拖进去就会报错,可是在1.9.3以及之前版本是没有问题的
我也发现Spine有一些奇怪问题,在编辑器里面不显示,但在网页里面会显示。不知何原因。