Cocos Creator v1.9.3 测试版了解一下(正式版已发布至官网)

请大家使用测试版时一定要注意备份好自己的项目!
测试版相关问题请在此回帖,不要另外发帖。

正式版已发布官网,谢谢大家!

完整说明:http://www.cocos.com/creator
下载地址:http://www.cocos.com/download


v1.9.3 是对不久前发布的 v1.9.2 的小幅升级,主要完善了对微信小游戏及 QQ 玩一玩的支持,并且完善了动画编辑器。强烈建议所有需要上微信小游戏或 QQ 玩一玩的项目进行升级。

v1.9.3-rc.3 (下载 Mac 版 | 下载 Windows 版

修复微信小游戏中无法提交 TypedArray 格式贴图的问题
修复 Label 渲染有关问题
修复动画编辑器保存动画时,数据有可能不全的问题
修复 QQ 玩一玩音频播放有关问题
修复 QQ 玩一玩粒子播放卡死问题

v1.9.3-rc.2 (下载 Mac 版 | 下载 Windows 版

修复 Console 内一些设置项无法保存的问题
修复属性检查器中数组元素类型不一致时的 UI 问题
修复动画编辑器查询动画列表遇到无动画的节点可能报错的问题
修复动画编辑器点击创建 clip 按钮可能不会更新页面数据的问题
修复动画编辑器中删除属性的时候,会导致部分属性丢失的问题
修复动画编辑器清空 clip property 无效的问题
修复动画编辑器切换动画的时候,不会提示保存的问题
修复动画编辑器切换动画的时候,动画数据没有保存或者重置的问题
修复在 prefab 内编辑动画的同时切换 prefab 会导致编辑器卡死的问题

v1.9.3-rc.1 (下载 Mac 版 | 下载 Windows 版

修复 inputManager._unregisterAccelerometerEvent 未定义的问题

v1.9.3-beta.2 (下载 Mac 版 | 下载 Windows 版

修复直接调用微信小游戏重力感应 API 获得的值不对的问题

v1.9.3-beta.1 (下载 Mac 版 | 下载 Windows 版

[Engine] 修复在微信小游戏或 QQ 玩一玩上只能播放单个音频并且音频播放次数有限的问题
[Engine] 修复 Android 微信小游戏重力感应方向和取值不对的问题
[Engine] 修复在旧版微信上 FPS 的数值显示异常的问题
[Engine] 修复在 QQ 玩一玩上游戏加载过程中无法操作引擎对象的问题


感谢每一位参与体验的同学,相关问题请反馈到本帖下!

版本测试流程:alpha => beta => rc => 正式版
alpha: 开发过程中的技术预览版,只经过冒烟测试,未经测试团队验证
beta: 功能接近完整的测试版,已经过测试团队验证
rc: 发行候选版本,原则上避免进行任何改动。如果用户没反馈什么大的问题,将直接修改版本号作为正式版

看到没更新什么内容,就放心升级了

这个是什么问题呀.

修复bug版本什么的最喜欢了。

EVENT_HIDE,EVENT_SHOW事件在谷歌浏览器上会执行两次,在微信浏览器上EVENT_HIDE两次EVENT_SHOW三次


目前用1.9.2测的

链接下载不了

修复BUG什么的 最喜欢了

都2.0了 还1.9啊

1.9.2小游戏上,偶尔会label都是黑块或者变成马赛克,这是什么情况呢?

这个是调试信息显示异常,游戏应该不影响

这是 微信的问题,在微信 6.6.7 会修复的

是排行榜的渲染

这个在 1.10 已修复哈

老用户一定要升到 2.0 吗?看见你就烦!

3赞

http://forum.cocos.com/t/topic/61129/7 了解一下

修 了

自动图集,经常生成后的大图文件大小比原先的小图文件合计大小还大了许多,甚至翻倍
如果文件大小增大那么多,使用自动图集反而更坑爹

@jare cc.audioEngine.getDuration(id) 这个方法在微信小游戏上失效了,得到的一直是 0。web 上没问题,1.9.2 没问题。

能不能1.9.3上修复一下,这个版本不就是修复bug做为稳定版本的么