Cocos Creator v1.9.0 玩一玩体验版发布(3月7日更新 rc.5)

噢噢· 我取的是最新 那我向你们申请?

是没错,后续会进行修复,主要是 main.js 里面定义了 var require 了,导致覆盖了全局的 require

帮忙看看 1.8.2.rc1
ios
强行 try 都 容错不了 了 --!
1.7.2 强行容错的感觉 好很多

如果是运行时,catch 是会触发的。不过 1.8 的问题还是请在 1.8 的帖子下回复,我们会继续更新。

下一个大版本就是2.0了,不知道引擎组会给广大开发者一个什么样的大惊喜呢?

下一个版本是 1.10,可能还会有 1.11

你好,demo附加其他发现的问题已经写在一个帖子上了
http://forum.cocos.com/t/topic/56758

刚才转了 LoadwithCSS 出现函数不存在

videoplayer静音什么时候可以加进来,年前说过会加进来的!

能否提供下win的版本

算了,还是等正式版本吧。

localStorage支持吗大大

有个问题问下你,安装creator正版或解压beta版包,都正常,就是打不开creator。没遇到过这种情况。不知怎么解决,大佬。难道在重装系统?

稍后 这是我这边的代码 会提示setItem notfind
var localStorage = cc.sys.localStorage;
localStorage.setItem(“testStorage”, “1”);
var testData = localStorage.getItem(“testStorage”);
if(testData){
cc.sys.localStorage.CanUse = 1;
localStorage.removeItem(“testStorage”);
}
else{
cc.sys.localStorage.CanUse = 0;
this.ErrLog(“cant use sys.localStorage”);
}

@dumganhar 我看更新日志,好像没有把touchCancel的bug 合并进去吗?

无力吐槽,气球全是洞,还膨胀

hi 我用的最新的PublickBrickEngineGame工程会出问题,怎么向你们申请可测试的版本呢

rc.3 支持

是的,没有,正式版才会合进去。

进程还在吗?是 windows 吗?
答案都是 yes 的话,按一下 Win + Left / Right 试试?