Cocos Creator v1.7.2 测试版发布帖(12月21日更新 beta.2)

看来jare大没有代码洁癖~

1.我上面的截图constructor中红框中的属性只是测试看的 说的是 CCClassDecorator.js 中的有检测构造中的属性

2.项目中有在 constructor 构建里面 注册相应的 监听事件结果 每次都是执行多个 如果是多个地方绑定同一个脚本的话会执行n*2遍
1.6里面是好的 我测试过 发现其他场景还没加载到 用到的类也进行构建了 没仔细研究验证过感觉会增加内存申请

decorator 是给组件用的吧?组件本来就不推荐定义构造函数。请在其它函数做你说的这些操作。

mac版本下载不动,win可以。不知道是我的问题还是什么别的理由,我先用win了,如果有人有同样的状况再说。

使用1.7.2,新建项目创建的脚本都挂载不上去提示丢失“Can not find class ‘a9a50s9xlxKsoZeNJ1UPaO9’”,怎么解决?

好吧,是插件窗口的问题,插件窗口1.7.2版本下脚本都提示not find,,用游览器和模拟器就没问题

你好:
目前用1.7.0.rc2,偶然會遇到切換場景時carsh,查了一下,跟這個人描述的情況很像 [這裡]
(http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v1-7-0-11-17-rc-2/51658/726?u=hhg4092)
JSValueRef rcValue = JSObjectCallAsFunction(__cx, _obj, contextObject, args.size(), jsArgs, &exception);这行报了一个错误,现在无法重现,很偶然

都是斷在這行,
我看我的版本cocos 源碼也修正了,是不是還有什麼我沒注意到的?

1.7.2 beta.1 修复了很多 JSB 相关的 bug,建议升级试试。

溜了溜了

这个版本没有修复dragonbones的动态加载导致的回调不上的问题么?

scrollView的卡顿问题主要在label和外部图片上
我之前搞过一个tableView,性能提升不明显,还是卡顿
一碰就动这个事确实体验不好,我之前也优化过,我调的值是<7

@jare 能否加一个组件已经被实例化并且添加到节点上的生命周期函数,它应该是在ctor和onLoad之间被调用,我想通过监听事件来控制本节点的隐藏显示等

duplicate symbol _kReachabilityChangedNotification in:
/Users/Tanamaz/CocosCreator/Test/Test/build/jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/build/Test.build/Release-iphonesimulator/Test-mobile.build/Objects-normal/i386/Reachability.o
/Users/Tanamaz/CocosCreator/Test/Test/build/jsb-default/publish/ios/libcocos2d iOS.a(CAReachability.o)
ld: 1 duplicate symbol for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

** BUILD FAILED **

Cocos Creator v1.7.0 版本,有没有cocos 和webview数据交互的Demo,急,谢谢!

1.7.2 beta.2 应该对应 自定义引擎哪个分支呢

用 onLoad 不就行了吗?

v1.7-release

文档有写 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/webview.html

在onLoad this.webView.evaluateJS(‘onClick()’);,执行这个,没有任何反应的,我的html页面http://www.dongzinet.com/testapp/Test.html