Cocos Creator v1.7.2 测试版发布帖(12月21日更新 beta.2)

要允许麦克风权限后,才有声音。 这个是什么bug

解决了http://forum.cocos.com/t/creator-compile-com-android-support-support-v4/53848

好奇问问,ToggleGroup为什么要改名成ToggleContainer?而不沿用ToggleGroup?

更新进度这么快!这家公司太强了!在国内,你们没有竞争者。

鼠标滚轮滚动改变数值可不可以弄个开关啊,总是不小心改到很难受,比如按住alt

1.7 已经测试很久了,再拖下去,太多个同时开发中的版本维护不过来。

要离职还会给你写这么好的发布贴?

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ToggleGroup 原先设计太复杂了,API 也很难去掉。没办法在重构的同时保持兼容性,只能重新加个新的组件。

怎么会不小心滚到呢?

以前用滚动来查看所有属性,但是现在滚到某些属性上继续滚动就会改变这个值了。。。

确实很容易滚动到,因为属性往往很多,习惯用滚轮滚动,结果鼠标一但移动到数值上,就悲剧了,而且往往是不在意的情况下改的,改了都不知道。

想请问一下,
cc.Graphic的图片,不会随着节点的透明度更变,
这算是Bug,还是目前就是这样的机制?

如果是目前就是这样,想请问未来2.0的渲染器是否会支持?

去哪里潇洒 ? 什么时候回来 ?

对,感觉滚动调整功能,并不实用,反而容易误操作~

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@jare 问一下,这个1.7.2是不是包含了所有1.7.1的修正,因为1.7.1一直不发版本,有个网络问题很严重,1.6.1又频繁宕机,想冒险直接试一下这个1.7.2的beta版本

之前用1.6的时候,勾选as,abi只有v7a,api25,出的包逍遥模拟器(支持arm架构)是能跑的
更了1.7之后,就报错了,提示打不开cocos2dxjs.so,然后换了x86,提示不能引用srand
然后查了下这个srand,说是19以上不支持
然后我就把api换成了19,x86的跑起来了,然后又突然奇想,换回了v7a,也跑起来了
这api还真神奇哎
又去查了下19对应的版本,是4.4然后模拟器也正好是这个版本
这个api选低点没影响把???我看1.7的binary的最低要求已经改成22了,现在我还得自己预编译一个19的库出来了

哎,不对哎,我预编译和19没关系啊,这不就意味着我不能用预编译库了???

先用default和link模版,就没那么多事了。
binary问题比较多。不建议拿来发布。调试测试一下还是可以的。
至于原因,参见这个帖我的回复:

http://forum.cocos.com/t/1-7/53697/21?u=dumganhar

恩,现在用Link了:relaxed:

鼠标在属性面板滚动时,经过一些文本框,数值会±0.1, 太恶心了。不经意间,界面都有微小的错位