Cocos Creator v1.7.0 内测版发布帖(11月17日更新 rc.2)

node下 有x , y , position , width , height 却没有size?

都是spriteFrame动作

为啥1.7的都不自动刷新属性了检查器了,点击一个节点属性检查器还留是另外一个节点的内容

有报错信息吗?你是怎么操作的?

。。。不知道你问的是不是我,


那个没有报错信息,从beta版本升到rc版本,就更加明显了,损肝爆炸呀,就像截图那样点击了右边的属性还是没变

“网管我电脑出问题了!”“重启!重启”

要是说它卡了,叫声网管我就明白了。。。

我昨天也越到一次,点击层管理器里里的任何控件,属性面板不会发生变化。不知道怎么搞出了的。重启creator才好。

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建议JSB下,类Image能够导出给js使用,这样在jsb下操作内存图片比较方便了。

确实,这个现象出现很频繁,操作完一个节点,再点其他节点,属性面板不会变

最新版本,android黑屏报错:Cannot read property ‘Circle’ of undefined,检查了下,是因为找不到“Collider模块”,但我不需要,代码也没用到。

项目构建发布中取消了加密脚本,点击构建仍然会替换设定C++层的加密密码设置

@dumganhar @jare 哥哥们啥时候SDKBOX能支持JSB2.0 希望能通知他们更新下

我也想知道什么时候SDKBOX会支持 1.7.0

建议更新官方教程至1.7版本。
1.7与1.6.x能否共存?

可以共存,你放在不同目录下即可。教程这两天就会更新。

叔叔SDKBOX啥时候能支持1.7的CCC

借用热贴问一下:

SE_BIND_PROP_GET()
SE_BIND_PROP_SET()
能否用于绑定一个数组.
或者说,如果C++中定义了一个 int a[10], 要如何让它在JS中可以使用

动画编辑器有问题呀,用着用着属性面板就不动了,不会切换到其它节点属性了,不是第一次了!!

static bool jsb_your_getter(se::State& s)
{
    YourNativeObject* cobj = (YourNativeObject*) s.nativeThisObject();
    size_t size = 0;
    int* arr = cobj->getCArray(&size);
    se::HandleObject obj(se::Object::createArrayObject(size));
    // 操作obj,使用setArrayElement设置数组元素。
    s.rval().setObject(obj);
    return true;
}
SE_BIND_PROP_GET(jsb_your_getter)

请勿重复发帖,请阅读JSB2.0文档和API注释后,实在无法知道如何处理,再发帖寻求帮助。