昨晚就看到了 jare的及时回复,非常感谢. 今早上爬起来马上再试了一下. 详细过程如下:
如上图所示, 节点0 下包含两个子节点, head是头像, kuang是一个prefab,其下有三个子节点back,fen,bei
节点1,2的结构与0相同
这个就是节点0
现在开始编辑kuang这个prefab, 挪动fen的位置
保存prefab. 关闭prefab,回到场景,发现节点0,1,2都已经自动更新,如下图,注意 123的位置已更新:
然后,复制节点0
紫线右侧是复制出来的新节点. 注意123的位置,与prefab改动前相同
以上就是问题的全过程. 所有操作都是进入creator后马上进行,没有多余动作,排除了之前状态的影响. 版本是v1.7.0 beta7
另外,在修改prefab之后,如果先退出creator,重新进入,然后再执行"复制"的操作,那结果就是对的.