Cocos Creator v1.7.0 内测版发布帖(11月17日更新 rc.2)

RichText设置了TTF字体后,模拟器运行起来会报Assert错误:


Microsoft Visual C++ Runtime Library

Debug Assertion Failed!

Program: C:\windows\SYSTEM32\MSVCP140D.dll
File: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\vector
Line: 1234

Expression: vector subscript out of range

For information on how your program can cause an assertion
failure, see the Visual C++ documentation on asserts.

(Press Retry to debug the application)


中止(A) 重试® 忽略(I)

这个是什么意思啊?1.7对之前写的项目有什么要求么?
ERROR: SyntaxError: Unexpected token ‘…’. Expected a parameter pattern or a ‘)’ in parameter list., location: script/jsb_prepare.js:132:
Simulator: ERROR: SyntaxError: Unexpected token ‘=’. Expected a ‘)’ or a ‘,’ after a parameter declaration., location: script/jsb_cocos2d.js:598:8
Simulator: ERROR: SyntaxError: Unexpected token ‘…’. Expected a parameter pattern or a ‘)’ in parameter list., location: script/jsb_create_apis.js:296:8
Simulator: ERROR: SyntaxError: Unexpected token ‘…’. Expected a parameter pattern or a ‘)’ in parameter list., location: script/jsb_opengl.js:356:8
Simulator: ERROR

不是,我权限开的就是任意源

很暴力

这个我不清楚。
@panda,1.7中热更新有改代码么?

这个计算算法,是否有demo?每个JS VM擅长的计算不太一样,我们也需要你们向我们提供一些测试用例。谢谢。

因为V8的GC比较及时,释放内存会快点,内存占用会比较平稳。

正在修复。是之前版本遗留下来的锅。只是在新版本中暴露出来而已。

这个还真不知道原因,最好整理个demo发我们。

6翻了,赞一个

运行官方的example-cases也有问题,同样的错误,是安装的不对么?安装的时候选择的替换旧版本,和之前安装新版本的操作一样的,mac本。
@dumganhar

666,祝越来越来

构建选择调试模式么?这个版本还不能用release模式。

用的creator的模拟器运行的,报上述错误,没有构建项目,只有我遇到这个问题了么?
用浏览器可以运行,感觉web模式切换加载场景确实比以前速度快。@dumganhar

打出来的binary包会报这个错,websocket。default包没有问题

正在等着3D的 前不久用了 laya的3D 不好用

那估计你有着等了

不是说web3D十月份就出来的吗,应该不远了吧

Mac和Win编译出安卓都不能运行,就新建一个Helloword,调试模式勾选和不勾选都试过了。求解