Cocos Creator v1.6.2 内测版发布帖(更新 beta.3)

项目发布完js和css文件都消失了,这是什么原因

啥? 在哪里改

http://forum.cocos.com/t/creator1-6-0-ios-physics/50330/11 @nantas 楠老师 @panda老师,终于把1.6.2盼来了,请问这个问题是否再1.6.2里解决了,已经在做支付这块了…

RichText所在node宽高都是0

有没有先驱者试试1.6.1和1.6.2的脚本是否可以共用?

目测全是bug fix.感觉是可以共用的.

1.6.1有这么严重的问题:sweat:

谢谢反馈

定制引擎构建windows工程失败~.~

拿走不谢~

可否在构建完成时,加个时间,因为构建时间比较长,有的时候在构建时会干点别的,回过来有时会忘了是否是最新的构建


完成是加个完成时间的Log

你去看生成的build文件夹的修改日期不就好了吗,这也要麻烦引擎组:joy:

这些都是细节,也是引擎的体验问题,可以先记录下来,不急的修改,还是优先优化性能和稳定性。

对对,现在的版本,性能应该放第一位了,其他都感觉很好了~

2赞

我也觉得基本功能都差不多了,应该着重优化性能和稳定性了

2赞

昨天反馈的 node.attr() 的bug别忘了哦~~~

这个bug虽然无关紧要,用替代方法就可以, 我感兴趣的的是一个bug后面会不会发现一系列相关问题。

http://forum.cocos.com/t/bug-node-attr/51057/1

嗯,这个要自定义 engine 的同学们要注意一下,如果出现这个错误的话,需要到 cocos2d-console 文件下执行 python ./download-bin.py 更新一下

同步的预制体上挂的脚本还是无法获取属性的cc.Node

怎么临时解决下 ```node height 0