Cocos Creator v1.5.2 内测版发布帖 (6月27日更新 beta.2)

我也觉得这个beta1很稳定,可以发正式版了

还是紧接着放 1.6 的Beta吧 :grinning:

1.6呢

然后卡着进度条!需要重新刷新网页很多次才能进入!!

ios Safari 貌似是 加载资源的时候 请求资源数超过 64 然后过了几秒就 全部红了。然后就GG啦,卡进度条了。 又要无限次刷新浏览器。

快点来个1.6测试版,我已经饥渴难耐!

求1.6版

是在 native 上测的吗,可以弄个 demo 我试试?

TypeError: t._disableChildComps is not a function

mac版操作prefab出现这个错误,什么原因呢

脚本 meta文件在windows和mac上不一致

看到你这么激动,果断点了下载

1.5.2 没动过这方面的内容,请问你上一个试过的正常的版本是多少?能试着打印出调用栈吗?

Mac 下面的 editing did Began 事件是在你开始输入的时候发出来的,而不是在 get focus 的时候发出来的。貌似是有一些平台层的限制,后续我会考虑优化。

建议看看指定文件的代码行,这是你的错误处理代码吧?错误处理的时候又一次报错了,导致死循环。

start 本来就是自动延迟到下一帧才会执行的,不明白你这里会是什么原因,应该跟上面的报错有关。

log 里出错的代码是什么?

1.5.2,第一次编译,时间还是一样的,这是因为要生成缓存。但是之后的编译就会加快,因为是增量编译。(楼上的大牛从 2 分钟降到了 10 秒哇!

请问相机渲染的问题大概啥时候可以修复?
就是有sprite节点莫名消失的问题.

camera 移动后的屏幕位置坐标需要重新计算,可以参考 camera 的 api 文档:

http://cocos.com/docs/creator/api/classes/Camera.html

1.5.2-beta.1 版已经修复了 camera culling 相关问题,请问你用的是哪个版本呢?

start 里面都出错了,脚本的状态和执行流程就不可控了。。。