Cocos Creator v1.5.2 内测版发布帖 (6月27日更新 beta.2)

log 里出错的代码是什么?

1.5.2,第一次编译,时间还是一样的,这是因为要生成缓存。但是之后的编译就会加快,因为是增量编译。(楼上的大牛从 2 分钟降到了 10 秒哇!

请问相机渲染的问题大概啥时候可以修复?
就是有sprite节点莫名消失的问题.

camera 移动后的屏幕位置坐标需要重新计算,可以参考 camera 的 api 文档:

http://cocos.com/docs/creator/api/classes/Camera.html

1.5.2-beta.1 版已经修复了 camera culling 相关问题,请问你用的是哪个版本呢?

start 里面都出错了,脚本的状态和执行流程就不可控了。。。

把没经过自己编译就上传的同事拉出去枪毙5分钟。。

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@nantas 南神,
mac版的beta-2 似乎有點問題,檔案大小只有 172 MB

速度进行版本迭代啊!!!

mac版的没传完整啊

试了下载了两次 mac版提示这个 @jare

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我记得你原来有个帖子吧?能在原帖里给个 demo 吗?

我也遇到了

1.5.2 beta.2 Windows版本,Creator自带的组件的子类会沿用父类的Inspector了?比如自定义了一个cc.Button的子类并添加一些额外属性,1.5.2 beta.1之前会把所有属性显示出来,1.5.2 beta.2变成只显示cc.Button的属性、新添加的属性被隐藏了。只能自己写Inspector把新添加的属性显示出来了吗?
这是新功能还是Bug?

这个应该是 bug,你先手动把 inspector 清空吧,我有空修复下

这个 windows 的 EditBox inputMode numeric 没有实现,暂时不打算添加。你可以在 text changed 回调里面去做一些限制。

灌个水。

大家都好活跃啊,新手只敢用稳定版本,1.5.1 用着,release发了再升级。

bug就拜托大家了:pray:

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麻烦引擎组看下这个问题,目前我们所有人的都编辑不了,1.5.2也有这个问题
http://forum.cocos.com/t/1-5-1/48152/2?u=111923

不知道嵌套的Prefab在这几个版本里会不会出现?

beta.2

``http://forum.cocos.com/t/creator-1-5-1-5-1-beta4-2-border/47581

这个问题还是会存在,我们现在只要用1.5.x都会遇到

麻烦引擎组帮忙修正了

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