Cocos Creator v1.4.0 内测版发布帖(2月10日更新 rc.3)

架不住劝。。。现在 version_generator.js 已经更新了

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这里应该修复了: https://github.com/cocos-creator/engine/pull/1464

@panda Panda大神,請問哪裡可以抓到新版的version_generator.js 呢?

这个仓库下:https://github.com/cocos-creator/tutorial-hot-update

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謝謝Panda大神

Mac 版安装文件有问题?

rc.1打开时还是和之前几个beta版本一样会出现这个没用的小窗口:

1.4 rc.1 热更新问题
如果,我在远程服务器上 放置 version.manifest 文件,就会出现无法下载project.manifest的提示,如果直接删除version.manifest 服务器上的文件,更新正常,只会提示,下载version.manifest 失败,跳过。
失败的时候,发现在临时文件夹下,已经下载了project.manifest.temp ,内容也正常,为什么会提示失败呢,我觉得应该是拷贝到 实际文件夹的时候发生了错误,导致了失败。

mac 下的模拟器会有这个问题。

1.4 似乎对热更新有很大的修改?

那以前1.3的工程,升级1.4的话,能正常?

新修改的热更新是否兼容1.3的热更新?

热更新- -真的像过山车一样。。。

1.4 不能使用version文件,我这里如果使用version文件,根本更新不成功,只好现在自己判断version,如果更新,则直接更新,这样能更新成功。。。。

IOS平台下,如果调试设备上没有安装程序,xcode run,安装程序,则热更新成功,这时候,如果再次运行 run,程序被重新安装,热更新框架提示,已经升级到了新版本,但是这时候运行的project.dev.js是本地的,没有运行 热更新目录的project.dev.js

旧的接口没有做修改,核心流程也没有变化,所以可以升级

请问一下你的 version 版本号是什么样的?我们的 version 对比现在略有修改,从 strcmp 变成了先尝试拆分 x.x.x.x 的版本号,按顺序从主版本号对比到最小的子版本号(支持 4 位),如果这个策略不行,再用 strcmp。不知道你说的更新不成功是具体什么问题?

理论上重装会删除 app 的本地文件,按理说不应该提示已经升级到新版本,是不是还是版本对比的问题呢?

1.4.0的粒子组件,加载后不会制定加载粒子资源的.png文件,必现的BUG,随便拖一个粒子资源在场景中就可以看到,1.2.2是好的

新建一个coffeescript文件时会报错

这个应该是因为之前的版本里这个窗口被存到了用户 layout 里,关掉之后应该就不会再出现了

能我给一个范例吗?或者是资源,或者是具体的操作,可以加我 qq 821686174 进行沟通

我发你邮箱了,我在公司上不了QQ端口封了,如果没发现我回家加你QQ沟通