Cocos Creator v1.4.0 内测版发布帖(2月10日更新 rc.3)

需求要这么多,而且500个都是非常小的sprite,只是一个小方块不超过20的高宽。我看别人用白鹭引擎都非常流畅啊。。。有什么可以优化?

没有label应该不会卡。

我们项目也用到ScrollView加载几百个预制的情况,我写了个tableView,加载很少的预制整个列表就出来了。
你要先搞清楚ScrollView是什么原理再做东西啊,大兄弟

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scene窗口鼠标中间拖动和右键拖动都是平移,能不能把右键拖动改成缩放?我没鼠标滚轮啊

动画编辑器,能不能加入右键拖动时间轴?
自动布局容器,能不能加入居中。容器中比如有三个按钮,有时候只有一个是active的,现在这一个按钮只能在左边或者右边,能在中间就好看点。

spine动画播放完成事件没触发,1.2.2版本是好的

12月29日更新 beta.7
保存场景和 spine 事件的问题都修复了

cocos Creator所有版本都有的问题!!!做帧动画的时候图片的透明区域不裁切时,每帧图片的大小不正确!!!很多帧动画不能裁切透明区域,一裁切图片就错位不能用了!

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这个是你没关剪裁的问题吧?Creator默认是剪裁的。

creator自动剪裁


你这里要不是0,0,宽,高的话就吧TrimType改成Custom自己手动改一下就好了

你弄一个有透明区域的帧动画试试就知道我说的意思了,关掉剪裁后,每个帧的图片大小还是剪裁后的大小!!!这样是不行的!!!

要把sizeMode改为raw

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哦,懂了,我还以为是一直有BUG了,谢谢:grin:

不曉得新規劃的熱更新何時會上線 :grinning:

beta.7 Mac 还是有这个问题, 不知道是我自己的问题还是引擎的问题。。。

原本 1.3.2 和 1.3.3 可以播的 mp4
在 1.4.0-beta.7 会出现以下 error :dizzy_face:

decode error - res/raw-assets/resources/videos/openning.mp4

等待热更新上线

MAC,beta7.保存的时候还是报错:

beta6就说解决了这个问题,更新beta7后,使用 Chrome 调试脚本时通过sourcemap转到对应的模块js文件后,行号还是对不上,导致很难调试,很难调试,很难调试!!!

lua 插件的问题要更新 lua 插件才能解决,请试试最新版本:
https://github.com/cocos-creator/creator-lua/releases