Cocos Creator v1.3.0 内测版发布帖(10月24日更新 rc.1)

1.3内测版,mac环境下,当同时打开两个工程,工程之间互相切换时候,会出现一堆红色的配置信息错误。

Windows下也有:
[db-task][sync-changes] path collision, the path for 5965ffac-69da-4b55-bcde-9225d0613c28 is already in used by 5965ffac-69da-4b55-bcde-9225d0613c28. Assigning a new path.
[db-task][sync-changes] uuid collision, the uuid for C:\CocosCreator\resources\static\default-assets\prefab\richtext.prefab is already in used by C:\CocosCreator\resources\static\default-assets\prefab\richtext.prefab. Assigning a new uuid.

折叠状态修改完,保存并关闭。下次打开Creator,又还原为“全部展开了”。
每设置一下节点的active(属性检查器上面左上角的按钮),也会触发折叠重置行为。
每修改一次任意节点层级,也都会触发。
不知道是否就我这样

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2016.8月更新

  • DragonBones 支持
  • WebGL 内存模型优化
  • AnySDK 插件支持
  • RichText 富文本

Spine 才是亲儿子!话说开源的 DragonBones 4.6 功能哪里差 Spine 几条街了?难道就因为白鹭收了她?开源何苦为难开源。。。

EditBox的MaxLength,web下和jsb下不一致,web下是一个汉字一个字符,jsb是一个汉字两个字符

这个需要统一一下,还是一个汉字一个字符比较好。

DragonBones 的支持正在做,不会跑的。。。

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我测试了一下 mac/ios/android/web都是一样的,你说的应该是 win32 不一样吧?

更新: 刚刚试了一个 win32 也是正常的。。。 请问你的 EditBox 的设置是什么?

我编译apk报错:
build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android\bin\AndroidManifest.xml:17: error: Error: String types not allowed (at ‘screenOrientation’ with value ‘sensorPortrait’).

版本: 1.3.0. beta.1

我编译apk报错:
build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android\bin\AndroidManifest.xml:17: error: Error: String types not allowed (at ‘screenOrientation’ with value ‘sensorPortrait’).

版本: 1.3.0. beta.1

构建完后手动把 screenOrientation 的值改为 portrait 可以编译成功。

RichText组件,我的maxWidth设置的是529,fontSize设置的是23,按理说应该是正好盛满23个字吧,单结果却是下图这样(有的是22个字,有的是24个字),请问是怎么回事啊?

mac 1.2版本的代码编辑器 tab键不能用。
另外变量属性的问题:this.score=10,类似这样的不需要声明,能直接使用,就显得比较乱。

给力,:muscle:

问题已经找到,下个版本会修复。感谢反馈。

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我刚说要写个demo呢,正好,期待下个版本

js变量一只可以直接this.xxx = xx使用。。

子龙大大,能不能写个配置Anysdk的文档给新手看啊,一直在等官方出,一直没有啊,上次的美女接入sdk的视频错过了

有富文本了,大家赶紧用、赶紧喷,喷的时候注意集火子龙山人。

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发现一个很明显的bug,在层级管理器当中,把所有节点都收起,保存场景,切换场景,再切换回当前场景,会发现层级管理器上所有节点都展开了。

同楼上的问题,是新出现的BUG