Cocos Creator v1.10.1 发布

请问有大神们测试过这个吗?目前从1.9.3升到1.10.1唯一的动力就是这个,如果OK的话,我就果断冲上去了
(项目中大量的TTF字体,虽然很耗资源,但是经不起策划疯狂改设计,每次导出新的bmfont简直要疯)

2.0.1 预计本周末能上!

1.10.x的层级管理器操作真的是没1.62好用。

  1. 选中某个节点 复制粘贴,居然成了子节点(1.62并不是)。然后也展开(何必展开呢???)
  1. 在场景编辑器选中节点,层级管理器(折叠情况下)一点动静都没有,1.62会展开定选中对应的节点,也会滚动到对应的节点上。。

感觉层级管理器的操作退步了。我把项目从1.62升级到1.10各种不适应。。。

还有一点。AB两个节点同级(A上B下,两个都折叠),我把A拉到B下面,啊B就展开了。为什么要展开?

还有一点。AB两个节点同级(A上B下,两个都折叠),我把A拉到B下面(B上A下),啊B就展开了。为什么要展开?

确定?

sorry 哦,这个问题在 2.0.1 会修复的。确实是很蛋疼的操作。
因为性能优化问题,整体的结构换了一次,引入了不少新问题。
大家积极反馈吖。督促俺们把体验优化上去~~~
谢谢啦

在手机端声音有明显延迟(子弹声音),在浏览器和微信开发者工具里面没延迟。手机是安卓系统,COCOS版本是 1.10.1

用不同设备测试结果,IOS没有明显的延迟,不同的安卓机不同程度延迟

setEventCallback 不存在了 请问用什么代替?

上个月底才从1.5.2升级到1.9.3,解决了渲染流程里出现的临时对象垃圾导致的GC频繁问题(安卓上6分钟一次),先赞一个。正在观望是否要升级到1.10.1。

暂时不需要,若有可能,我希望上1.10.2,编辑器的bug还是有些多

请问导入cocosstudio项目报错的bug,能处理吗?现在项目做到一半,很尴尬啊……

引擎组的大神们,1.10.02有没有发布时间表了

不是早就发布了吗?

早就发布了,看官网~