Cocos Creator v1.10.0 公测版了解一下(正式版已发布至官网)

已经修复,下个版本会解决,谢谢反馈

使用自动图集的图片资源没办法加载出来

移除了内置的 AnySDK 客户端
请问这是什么原因或者基于什么考虑?临时的还是永久的?

第一是为了包的纯净啊 内置anySdk 上苹果什么的 不允许有第三方SDK的平台会被秒拒
估计后面会有独立的anySdk客户端

使用cc.audioEnigne播放声音在微信小游戏上有bug,即播放过的声音貌似不释放,在微信从后台返回时调用cc.audioEngine.resumeAll()时会把所有音效播放一遍

rc.1 已经修复了。如果你是今天晚上刚下载的 windows 版本,可能要重新下一遍。

请问你试用的是哪个版本?

客户端(带完整功能完整 UI 的那个)是永久的。但是构建的时候仍然支持接入 AnySDK 的 SDK。

難怪我覺得編輯器怎麽會顯示的是bate6。

win rc.1版 资源管理器新建文件夹错误,能更名,但是无法拖文件进去

更名:

在win资源浏览器中是这样的显示:

必现,重启电脑无效

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不显示的话,有没有报错呢?是安卓还是 ios 的

和我遇到的问题一样,创建的根本不是文件夹,而是一个文件。。。。

我重启了好多次,也打开以前的项目,邮件创建文件夹,真的 不好用,只是创建了一个文件。。

下个版本会修复哈,很抱歉!可以现在文件浏览器里创建一下!

我发现一个问题,cc.Node的convertToNodeSpaceAR在模拟器和原生平台上返回值并不是cc.Vec2,但是浏览器上是

1赞

虽然它有x和y属性,但是它并不是cc.Vec2,没有cc.Vec2的方法

怎么看这一版Creator用的是什么版本的TS?tsconfig.json里的配置好像并不起作用。

应该仍然是 2.4

为何锁定了还能编辑 还能选中

下个版本会修复哈