Cocos Creator+TypeScript初体验

看看这个 https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/pomelo客户端开发#web端api简介
http://forum.cocos.com/t/cocoscreator-1-5-pomelo/47126
再补充一个参考 http://www.cnblogs.com/foupwang/p/7825678.html

@1112979
http://forum.cocos.com/t/cocoscreator/59032
能够帮看看有什么更好的方法么?

编码量变大了吧,要写一堆@…, 还是感觉js爽,用webstorm代码提示也挺好。

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C系列转过来的,不懂js,想直接学习ts,可以把?

ts是js的超集,所以会ts就一定会js,跑不掉的

我也遇到过,1.72升级后出现的问题.有时候能放出来有时候放不出来,原因未知.后来1.82又好了…不知道为什么

语言只是工具,够用就好,关键的是你的结果产出了啥么!!!!

你解决了吗?我也有这个需求

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只有编辑器要拖的一些变量要写@,别的不用,ts主要是能用一些高级特性,我觉得还不错

写大项目弱类型就傻眼了

一直做的不是小项目 没发现任何不妥

TS在编译阶段会把这些功能用es5的方式实现。

写 js,哎呀这个方法要传进去啥,返回啥?还是看源代码吧。
写ts,点点看有那些方法,哎哟,注释很清楚嘛。

可能是还没有加载完成就去播放。

ts严重脱离了js设计的初衷,太规矩了

game.ts中引用这个,从头到尾没用过是什么意思??

这里用到了

不过不应该用字符串,应该改成

getCompoent(Player)

这样就可以读取Player组件里面的属性和方法了

js适合懒癌,ts适合强迫症

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js requir “aaa”
就可以使用 aaa里面的方法,
ts要怎么做呢????