Cocos creator的lua开源版本

有点标题党的感觉,我开始做这个项目的时候cocos的编辑器是一塌糊涂,目前我这个项目已经可以满足我自己的开发要求了
今天突然看到cocosCreator出来了,功能居然和我预期的一样,这个项目经历了很复杂的思想斗争,我不知道我开发这个项目是否值得,今天cocoscreator出来我觉得我这个项目有些白做了,这些时间不如乖乖做游戏赚钱,我现在每个月的伙食费都是问题,现在我决定我把这个项目开源出来,促进游戏引擎中国的发展(呵呵,有点说大了)。
我这个项目叫做Meduzer,由我个人利用业余时间独立开发,目前已经实现的功能。
1.游戏对象编辑
2.物理引擎支持
3.lua脚本支持
4.可视化编辑,代码编辑为一体,边开发边运行,支持cocos2dx结点层次拖动改变
5.动画编辑
差不多和unity3d的2d版本一样

今天cocosCreator都已经出来了,我感觉我一个人再做是比不过cocoscreator,所以我决定开源了,相比它3个优势
1.开源
2.支持lua
3.扩展性好,自定义功能

先放上功能视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1NTI3NzUwMA==.html

//----------------------2016-01-26更新--------------------------------
谢谢各位的支持,目前项目的主要问题是不熟悉的人用的话需要注意很多事项,就是会有一些坑,我会尽量搞定一个比较完整的,然后放上来

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先赞一个再看视频。
是否能支持quick呢?如果能支持quick的话,到泰然网去看看。有了这样一个编辑器quick就如虎添翼了。

另外优酷只能标清蛋疼
---------------看完视频后----------------------
物理引擎居然是box2d的,应该是楼主自己绑定的吧。lua我记得原来没绑定box2d

感觉功能上基本达到了cocos creator的程度,还是楼主个人用空闲时间做的,真是厉害。稍微修改一下配色和按钮就非常完美了

顶 支持。:2:

上完视频,是不是该放出下载链接了。:14:

这个还是很不错的 可以和quick合并。 虽然我使用js的 但是也支持一下

:2:不管怎么说 先感谢一下大神

:7: :7: 好厉害

看完视频了,感觉LZ很厉害!期待早日开源!

关注楼主啊啊啊

现在看来,你的项目还是有价值的!!!今天试了一下,Creator 的最新版本(1.4.2)又不支持 Lua 了!!!楼主加油!

你们都是lua的死忠粉啊。。。

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也没那么死忠,我只是鼓励一下楼主。

为什么要思考半年才回答,还说不是死忠粉:wink:

因为我很少留意论坛,这不,2 个月了才看到你的回复。

在哪里使用呢?