Cocos creator 开发游戏 如何使用微信js sdk

既然用反射,c++可以略过

可是我用的 var strCurUrl = location.href.split(’#’)[0]; 获取当前网址url 并且传给了服务器, 但是在从授权成功后,从a网址调到了b网址时,提示签名无效。但是重新打开a网址又可以

微信后台需要配置

配置啥?

url要动态获取,不要硬编码,可以用php代作为服务端,然后web端ajax调用服务端。

大神们…
这个html到底在哪里写啊…
一个项目完成之后,都不知道在哪里插入这个html页面…

老哥,html在哪里写…解决了吗…

…这个剩下的该怎么做…

请问这个可以在android上用吗

h5接入微信jssdk后,调用wx.config,遇到一个问题,IOS有几率没有任何反应,开启了debug,wx.ready,wx.error都没有触发,安卓是正常的,有人遇到过吗?求大神解答。。。

您好 可以给个联系方式吗,最近在h5集成微信方面有几个问题想请教您 十分感谢

就是用cocos发布的h5游戏怎么集成微信登录和分享的问题,十分感谢

你自己去看微信的官方文档,h5怎么操作你就在打包的index.html里面改

了解一下

你找到在哪里了吗兄弟

老铁,我也是这样用的,可是在微信小游戏运行时,报了一个jWeixin undefined,不知道你有没有遇到?如果有解决办法望告诉我一下哈。

原来还可以不用html哇

creator h5游戏接入微信jssdk请参见我这帖子
http://forum.cocos.com/t/creator-h5-jssdk/63341

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:pray:

你好请问用php怎么实现呀