Cocos creator在ios原生平台下运行box2d-web,帧数很低

在手机上运行h5没有问题,但在iOS上十多个body基本就不行了,cpu到99. 这是什么问题,有解决思路没

这么巨量的运算都在 js 上帧数肯定是低的
可以把 c++ 的 box2d 通过 js-binding 将接口提供到 js 层

谢谢,我去试试先