cocos creator canvas 能和three.js中的canvas结合吗,仅限webgl的话先不考虑原生

cocos creator canvas 能和three.js中的canvas结合吗,仅限webgl的话先不考虑原生

能,在CREATOR中,嵌入一个WEBVIEW。 然后把THREE.JS的项目URL埴上去。。 三分钟完成结合。

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webmobile做过一个 我是用cocos在上面canvas做UI three.js在下面canvas做3d 没啥问题 如果用同一个canvas好像会有报错?做的有点久了 想不起来了 应该是的 麒麟子说的也可以 不过就是不方便两个canvas交互

不太好吧

你有个demo吗

coocs和webview的页面之间如果相互传递数据呢?

evaluateJS可以调用页面内部的js,只剩下设置一个允许内部js回调的函数啦

多谢,试过了,可以,还改动了一下webview的层级

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讲道理肯定是可以的,共享一个rendercontext,但是需要控制好渲染状态,不要互相污染彼此的渲染状态。

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你的代码呢,或者demo代码?兄台