@c.zlin RichText的支持在这个PR支持了。目前img
还不支持,原因见对应PR的comment。后续修改cocos2d-x源码来支持这个特性。
啊哈哈,cocos让你学到了更多
填入lua项目路径是, 点击 build 的时候报错:
Uncaught TypeError: Cannot read property ‘relative_path’ of undefined
该lua项目是用cocos2d-x3.15 命令创建的,怎么解决呀?
请使用仓库最新的代码。你是使用仓库最新的代码吗?
额,我也遇到这个问题,请问是如何解决的
额,解决了,昨天配置别的文件的时候添加文件的时候选成了create goups,改成create
folder reference就好了
你是使用的git仓库上最新的插件吗?能给个重现的creator项目吗?
没有找到reader/CreatorReaderBinding.h这个文件,是要自己手动绑定吗
没有这个reader/CreatorReaderBinding.h文件,我用的是quick-cocos2dx可以吗
@shou_mucang 判断是lua项目才有这会拷贝这些文件。从你的截图看是creator创建的lua项目,估计creator创建的lua项目和-x的不一样?如果没有的话,你可以手动从这里下载:https://github.com/cocos2d/creator_to_cocos2dx/tree/master/creator_project/packages/creator-luacpp-support/reader。
@595078029 你的问题应该和 @shou_mucang的一样,可能是我判断lua工程的方式还不支持creator创建的lua工程。quick-cocos2dx应该也是没问题的,我没有测试。
“creator创建的lua项目”,没太懂,creator可以创建lua项目?我是用cocos2d-x命令行创建的lua项目,然后creator打开creator_project,build后reader被拷贝到我的lua项目的class目录下,编译出错的
@shou_mucang 哦,那是我理解错了。我试一下lua的工程,很久没有试lua工程了,你使用的是github上最新的插件吗?
@595078029 不是以引擎的版本作为判断依据的,所以和版本没有直接关系。quick的工程我不太清楚,但是应该也是有需要注册绑定代码之类的吧。如果是cocos工程话,就在AppDelegate.cpp里。
指的是哪个问题?