Cocos Creator的C++和Lua支持:alpha0版发布

@c.zlin RichText的支持在这个PR支持了。目前img还不支持,原因见对应PR的comment。后续修改cocos2d-x源码来支持这个特性。

啊哈哈,cocos让你学到了更多

填入lua项目路径是, 点击 build 的时候报错:
Uncaught TypeError: Cannot read property ‘relative_path’ of undefined
该lua项目是用cocos2d-x3.15 命令创建的,怎么解决呀?

请使用仓库最新的代码。你是使用仓库最新的代码吗?

额,我也遇到这个问题,请问是如何解决的


为什么会出现这种情况

额,解决了,昨天配置别的文件的时候添加文件的时候选成了create goups,改成create
folder reference就好了

新人请教
MAC版本 LUAC++插件点击build之后

弹出如此的一个页面然后就停住不动了,手动关闭会有这样的一个窗口,请问该如何操作

你是使用的git仓库上最新的插件吗?能给个重现的creator项目吗?

没有找到reader/CreatorReaderBinding.h这个文件,是要自己手动绑定吗

空项目运行报错,7月18日从github上下载的zip包,vs2013, cocos2d-x 3.15.1, creator1.5.2,
报错,无法运行 @minggo

没有这个reader/CreatorReaderBinding.h文件,我用的是quick-cocos2dx可以吗

@shou_mucang 判断是lua项目才有这会拷贝这些文件。从你的截图看是creator创建的lua项目,估计creator创建的lua项目和-x的不一样?如果没有的话,你可以手动从这里下载:https://github.com/cocos2d/creator_to_cocos2dx/tree/master/creator_project/packages/creator-luacpp-support/reader。

@595078029 你的问题应该和 @shou_mucang的一样,可能是我判断lua工程的方式还不支持creator创建的lua工程。quick-cocos2dx应该也是没问题的,我没有测试。

“creator创建的lua项目”,没太懂,creator可以创建lua项目?我是用cocos2d-x命令行创建的lua项目,然后creator打开creator_project,build后reader被拷贝到我的lua项目的class目录下,编译出错的

我是在quick-cocos2dx 创建的工程,:worried:如果版本没那么高是不是可能不会生成reader/CreatorReaderBinding.h文件。
还有我不太明白

这个要写在哪里:joy:

@shou_mucang 哦,那是我理解错了。我试一下lua的工程,很久没有试lua工程了,你使用的是github上最新的插件吗?

@595078029 不是以引擎的版本作为判断依据的,所以和版本没有直接关系。quick的工程我不太清楚,但是应该也是有需要注册绑定代码之类的吧。如果是cocos工程话,就在AppDelegate.cpp里。

@shou_mucang 确实,绑定代码不知什么时候被误删除了。我已经加上了:https://github.com/cocos2d/creator_to_cocos2dx/pull/62,谢谢反馈。

缺少的绑定的代码好了,但是我反馈的那个报错还是存在哦 @minggo

指的是哪个问题?

cocos2d-x lua空工程,class里加入reader之后就报错了