升级cocos creator 2.0.1 电脑变得发烫

为啥创建一个空工程 启动模拟器 电脑风扇狂转,电脑马上发热,而且跑以前的工程,都变的很卡,啥原因 ?好像还不如升级之前运行的流畅呢?
我是哪里用的不对吗?为啥别人都说流畅了 ,我怎么觉得变卡了呢?

启动模拟器就会这样,关掉模拟器就好了,是吗?

对 关掉模拟器 温度马上就降下来了

那就关掉模拟器,开网页

这个…毕竟我在模拟器上调试代码,比较方便,而且我发现,我的工程用1.10的版本 发布到微信里面跑,都比用2.0.1发布到微信里面跑,更流畅一些,但是我看论坛里面别人升级2.0.1之后更流畅了呀

从哪个版本升级到 2.0.1 的,2.0 还是 1.x ?

我是 从 1.10.1 升级的

狂转的时候开任务管理器,看下模拟器占用的 CPU 多少,win 10 的话也可以看下显卡站。

我在 mac 上,2.0.1 模拟器跑 example-cases CPU 10% 左右,界面不动最终稳定在 6% 作用。1.9.1 的模拟器,最终 CPU 占用率稳定在 5% 没有太大差异。

用了2.0.1之后,发现电脑风扇转起来明显比以前响了。

我发现规律了 在mac pro 只要模拟器 窗口小化了 或者其他窗口在最前面 模拟器的cpu 就在90%以上了

有点诡异,我查一下这个问题

发布 mac 也是这个状况

修复在 https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1472 @sumingliang

太好了 我是不是重新下载2.0.1 就可以了

2.0.1 没有来得及收录这个修复,你需要修改原生的代码

这个问题什么时候 才能收录到新版本里面呢?

请问一下 我自己修改原生代码 怎么编译呢

官方文档: 2 定制 Cocos2d-x 引擎

http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/engine-customization.html#2-定制-cocos2d-x-引擎

下载编译 遇到一堆错误。。。。。。每天mac 响的 我都不好意思了 能不能尽快收录到新版本里面 难道你们自己没有感觉到尴尬吗?

“一堆错误” 是什么错误?麻烦说一下自己的操作步骤,贴报错信息,这边辅助解决。@sumingliang

会尽快收录的,在 2.0.1 的下一个小版本,附带。

这边能想到的一点注意事项是: 在 git clone 之后,要 checkout 这个 PR 合并后的 commit ID