Cocos code ide控制台不能输出log问题 需要构建Debug模拟器

小白之前越到过这样的问题,查阅了一些资料解决了,在这里分享自己的解决方法,由于是第一次发帖,语言或逻辑上可能不严谨,如有不对的地方,请见谅:880:

Cocos Code IDE version": “1.2.0”
windows7-64;

我是用ide 创建的项目,ide的framework配置为C:\Cocos\frameworks\cocos2d-x-3.9
如图:
(当然,你也可以用cocos指令创建基于自己的cocos2dx引擎包的项目,但是,cocos code ide没法导入已存在项目,只能通过复制已存在项目的核心文件到ide创建的项目中,如果本地的cocos2dx引擎包版本与ide的配置引擎包版本不一致,可能会导致ide上运行项目出现问题,如:模拟器上显示不出内容)

小白是第一次接触这款ide,便在创建了工程后,根据网上提示构建了自定义模拟器,运行了项目,结果控制台没法打印调试信息,这可就愁死人了,之后经过小白坚持不懈努力,终于发现问题所在了,因为frameworks自己构建的模拟器是release版本,所以没法输出debug信息,这里我们需要构建一个debug模拟器。
simulator.exe
打开项目所在文件夹,找到frameworks下的cocos2dx引擎包,没有的可以从本地对应版本的引擎包中拷贝,然后vs运行模拟器工程文件…\cocos2d-x-3.9\tools\simulator\frameworks\runtime-src\proj.win32\simulator.sln,编译运行之后,可能会提示系统找不到Debug.win32\simulator.exe,不要急,这是因为vs把它生成在了另一个地…|cocos2d-x-3.9\tools\simulator\runtime\win32\simulator.exe,好了,到这里Debug模拟器便生成成功了。

最后,将cocos code ide 的模拟器路劲设置到simulator.exe这里便大功告成了。 快在cocos code ide上调试一下吧:14: