Cocos code IDE 1.20使用问题

小弟新手,想要自己开发游戏玩。但是,在使用cocos code ide 1.20进行模拟时遇到些问题。
首先,使用simulator.exe进行程序编译,出现的问题如图,始终是class问题,弹出的对话框内容为程序错误或防火墙拦截。
然后,使用自定义模拟器。生成的test.exe在生成过程中的控制台内容为:
Microsoft Visual Studio 2013 12.0.40629.0 版。
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Visual Studio 的许可证 21 天后到期。
1>------ 已启动生成: 项目: libcocos2d, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2016/3/3 21:02:18。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在创建“Debug.win32\libcocos2d.tlog\unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。
1>ClCompile:
1> 所有输出均为最新。
1>PreLinkEvent:
1> 复制了 1 个文件
1> 复制了 2 个文件
1> 复制了 4 个文件
1> 复制了 2 个文件
1> 复制了 2 个文件
1> 复制了 3 个文件
1> 复制了 1 个文件
1> 复制了 2 个文件
1> 复制了 2 个文件
1> 复制了 2 个文件
1> 复制了 2 个文件
1> 复制了 2 个文件
1> 复制了 2 个文件
1> 复制了 6 个文件
1> 复制了 2 个文件
1> 复制了 2 个文件
1>Link:
1> 所有输出均为最新。
1> libcocos2d.vcxproj -> D:\CocosProject\test\frameworks\runtime-src\proj.win32\Debug.win32\libcocos2d.dll
1>FinalizeBuildStatus:
1> 正在删除文件“Debug.win32\libcocos2d.tlog\unsuccessfulbuild”。
1> 正在对“Debug.win32\libcocos2d.tlog\libcocos2d.lastbuildstate”执行 Touch 任务。
1>
1>生成成功。
1>
1>已用时间 00:00:22.88
2>------ 已启动生成: 项目: test, 配置: Debug Win32 ------
2>生成启动时间为 2016/3/3 21:02:41。
2>InitializeBuildStatus:
2> 正在对“Debug.win32\test.tlog\unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
2>ClCompile:
2> 所有输出均为最新。
2>ResourceCompile:
2> 所有输出均为最新。
2>C:\Program Files\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppBuild.targets(1193,5): warning MSB8012: TargetPath(D:\CocosProject\test\frameworks\runtime-src\proj.win32\Debug.win32\test.exe) does not match the Linker’s OutputFile property value (D:\CocosProject\test\simulator\win32\test.exe). This may cause your project to build incorrectly. To correct this, please make sure that (OutDir), (TargetName) and $(TargetExt) property values match the value specified in %(Link.OutputFile).
2>Link:
2> 正在创建库 D:\CocosProject\test\frameworks\runtime-src\proj.win32\Debug.win32\test.lib 和对象 D:\CocosProject\test\frameworks\runtime-src\proj.win32\Debug.win32\test.exp
2> test.vcxproj -> D:\CocosProject\test\frameworks\runtime-src\proj.win32\Debug.win32\test.exe
2>CustomBuildStep:
2> Description: Performing Custom Build Step
2> 复制了 14 个文件
2> 复制了 1 个文件
2> D:\CocosProject\test\res\HelloWorld.png -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\HelloWorld.png
2> D:\CocosProject\test\res\LuaExtend.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\LuaExtend.lua
2> D:\CocosProject\test\res\MainScene.csb -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\MainScene.csb
2> D:\CocosProject\test\res\MainScene.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\MainScene.lua
2> D:\CocosProject\test\res\Result.csb -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\Result.csb
2> D:\CocosProject\test\res\Result.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\Result.lua
2> D:\CocosProject\test\res\Stone.csb -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\Stone.csb
2> D:\CocosProject\test\res\Button\1-2.png -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\Button\1-2.png
2> D:\CocosProject\test\res\Button\1-3.png -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\Button\1-3.png
2> D:\CocosProject\test\res\Default\Button_Disable.png -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\Default\Button_Disable.png
2> D:\CocosProject\test\res\Result\resultBackground.png -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\Result\resultBackground.png
2> D:\CocosProject\test\res\Stone\stone2.png -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\res\Stone\stone2.png
2> 复制了 12 个文件
2> D:\CocosProject\test\src\config.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\config.lua
2> D:\CocosProject\test\src\main.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\main.lua
2> D:\CocosProject\test\src\app\MyApp.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\app\MyApp.lua
2> D:\CocosProject\test\src\app\views\MainScene.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\app\views\MainScene.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\init.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\init.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\3d\3dConstants.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\3d\3dConstants.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\bitExtend.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\bitExtend.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\Cocos2d.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\Cocos2d.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\Cocos2dConstants.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\Cocos2dConstants.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\deprecated.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\deprecated.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\DeprecatedCocos2dClass.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\DeprecatedCocos2dClass.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\DeprecatedCocos2dEnum.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\DeprecatedCocos2dEnum.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\DeprecatedCocos2dFunc.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\DeprecatedCocos2dFunc.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\DeprecatedOpenglEnum.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\DeprecatedOpenglEnum.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\DrawPrimitives.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\DrawPrimitives.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\functions.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\functions.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\json.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\json.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\luaj.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\luaj.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\luaoc.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\luaoc.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\Opengl.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\Opengl.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocos2d\OpenglConstants.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocos2d\OpenglConstants.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocosbuilder\CCBReaderLoad.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocosbuilder\CCBReaderLoad.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocosbuilder\DeprecatedCocosBuilderClass.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocosbuilder\DeprecatedCocosBuilderClass.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocosdenshion\AudioEngine.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocosdenshion\AudioEngine.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocosdenshion\DeprecatedCocosDenshionClass.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocosdenshion\DeprecatedCocosDenshionClass.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocosdenshion\DeprecatedCocosDenshionFunc.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocosdenshion\DeprecatedCocosDenshionFunc.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocostudio\CocoStudio.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocostudio\CocoStudio.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocostudio\DeprecatedCocoStudioClass.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocostudio\DeprecatedCocoStudioClass.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocostudio\DeprecatedCocoStudioFunc.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocostudio\DeprecatedCocoStudioFunc.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\cocostudio\StudioConstants.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\cocostudio\StudioConstants.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\controller\ControllerConstants.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\controller\ControllerConstants.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\extension\DeprecatedExtensionClass.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\extension\DeprecatedExtensionClass.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\extension\DeprecatedExtensionEnum.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\extension\DeprecatedExtensionEnum.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\extension\DeprecatedExtensionFunc.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\extension\DeprecatedExtensionFunc.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\extension\ExtensionConstants.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\extension\ExtensionConstants.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\audio.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\audio.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\device.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\device.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\display.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\display.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\init.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\init.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\package_support.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\package_support.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\transition.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\transition.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\components\event.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\components\event.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\LayerEx.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\LayerEx.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\MenuEx.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\MenuEx.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\NodeEx.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\NodeEx.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\SpriteEx.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\SpriteEx.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\UICheckBox.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\UICheckBox.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\UIEditBox.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\UIEditBox.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\UIListView.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\UIListView.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\UIPageView.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\UIPageView.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\UIScrollView.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\UIScrollView.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\UISlider.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\UISlider.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\UITextField.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\UITextField.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\framework\extends\UIWidget.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\framework\extends\UIWidget.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\network\DeprecatedNetworkClass.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\network\DeprecatedNetworkClass.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\network\DeprecatedNetworkEnum.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\network\DeprecatedNetworkEnum.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\network\DeprecatedNetworkFunc.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\network\DeprecatedNetworkFunc.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\network\NetworkConstants.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\network\NetworkConstants.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\physics3d\physics3d-constants.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\physics3d\physics3d-constants.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\spine\SpineConstants.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\spine\SpineConstants.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\ui\DeprecatedUIEnum.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\ui\DeprecatedUIEnum.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\ui\DeprecatedUIFunc.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\ui\DeprecatedUIFunc.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\ui\experimentalUIConstants.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\ui\experimentalUIConstants.lua
2> D:\CocosProject\test\src\cocos\ui\GuiConstants.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\cocos\ui\GuiConstants.lua
2> D:\CocosProject\test\src\packages\mvc\AppBase.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\packages\mvc\AppBase.lua
2> D:\CocosProject\test\src\packages\mvc\init.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\packages\mvc\init.lua
2> D:\CocosProject\test\src\packages\mvc\ViewBase.lua -> D:\CocosProject\test\simulator\win32\src\packages\mvc\ViewBase.lua
2> 复制了 67 个文件
2>FinalizeBuildStatus:
2> 正在删除文件“Debug.win32\test.tlog\unsuccessfulbuild”。
2> 正在对“Debug.win32\test.tlog\test.lastbuildstate”执行 Touch 任务。
2>
2>生成成功。
2>
2>已用时间 00:08:00.98
========== 生成: 成功 2 个,失败 0 个,最新 6 个,跳过 0 个 ==========
编译模式:debug
正在编译…
要求的 VS 版本:
正在执行:’“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\devenv.com” “D:\CocosProject\test\frameworks\runtime-src\proj.win32\test.sln” /Build “Debug” /Project “test”’

编译成功。
正在拷贝:glew32.dll
正在拷贝:iconv.dll
正在拷贝:libcocos2d.dll
正在拷贝:libcurl.dll
正在拷贝:libmpg123.dll
正在拷贝:libogg.dll
正在拷贝:libtiff.dll
正在拷贝:libvorbis.dll
正在拷贝:libvorbisfile.dll
正在拷贝:lua51.dll
正在拷贝:OpenAL32.dll
正在拷贝:sqlite3.dll
正在拷贝:websockets.dll
正在拷贝:zlib1.dll
运行依然显示有错误或者是防火墙拦截。已经使用win7兼容模式以及管理员启动test.exe。

请问我应该怎样正确编译lua程序?