ClippingNode在小米手机无效,求解决(在线)

在win32下使用vs2013开发的游戏中,在win32下ClippingNode使用正常,在移植到Android平台式出现问题。
在联想,酷派,vivo,魅族等手机上测试均显示正常,但在小米2,红米2,小米Note上,ClippingNode均无效,图片只是直接加到节点上,
在看过论坛后,向Java中加入了

public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {

public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
    Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
    // TestCpp should create stencil buffer
       glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
     
    return glSurfaceView;
}

}

代码,但是只是图片变花了,并没有达到正常,
在这里求知道和已经解决了此问题的大神解决方法!!!
QQ:314725332

解决了吗,我也遇到了

1年前也遇到过 找过好多方法 后来放弃了
我也不知道是什么原因 现在的项目是可以的 但是当时的项目怎么都不可以 不知所以然

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