在win32下使用vs2013开发的游戏中,在win32下ClippingNode使用正常,在移植到Android平台式出现问题。
在联想,酷派,vivo,魅族等手机上测试均显示正常,但在小米2,红米2,小米Note上,ClippingNode均无效,图片只是直接加到节点上,
在看过论坛后,向Java中加入了
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {
public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
// TestCpp should create stencil buffer
glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
return glSurfaceView;
}
}
代码,但是只是图片变花了,并没有达到正常,
在这里求知道和已经解决了此问题的大神解决方法!!!
QQ:314725332