CCParticleSystemQuad 在用 setTotalParticles 设置粒子数时为什么都要resetSystem

cocos2d-x-3.16\cocos\2d\CCParticleSystemQuad.cpp

为什么在setTotalParticles后,会调用resetSystem(), 这样就没法动态增减粒子数, 因为一调这个就重置所有粒子了