cc.RenderTexture局部截图 坐标点错乱

在cocos lua 3.16的项目中,遇到局部截图,发生坐标错乱的问题。
代码如下:
self.scratch = cc.RenderTexture:create(self.draw_bg:getContentSize().width, self.draw_bg:getContentSize().height)
self.scratch:begin()
self.draw:visit()
self.scratch:endToLua()
self.scratch:saveToFile(“abcd.png”)

求指导

哈 我最近也在做你画我猜 不过是微信小游戏平台

cocos 还有人在维护吗?