static void test1(cocos2d::Action* action);
static void test2(cocos2d::Vector<cocos2d::Action*> actions);
static void test3(cocos2d::Node* node);
同样的写法,Action能直接转,但是Node遇到了问题
js_proxy_t* jsb_get_js_proxy(JS::HandleObject jsObj)
{
auto search = _js_native_global_map.find(jsObj);
if(search != _js_native_global_map.end())
return search->second;
return nullptr;
}
这里会直接返回nullptr