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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
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编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
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额外线索:
在Loading场景中使用cc.loader.loadResDir 来加载资源,会严重掉帧,导致获取的进度不能实时显示出来,而是从0卡一阵后直接蹦到100,当前场景中的一个转圈圈的动画也卡住不动了,体验很不好,有没有解决方案?
是一个很大的文件???
cc.loader.loadResDir是直接加载整个文件夹内的资源,你这个问题可能是资源数量多的情况下造成网络连接并发数太多,造成卡顿,你可以尝试修改cc.macro.DOWNLOAD_MAX_CONCURRENT的大小来控制并发的连接数量,默认是64,改小一些试一下
改小之后帧数确实上去了,多谢