ScrollView的父节点如果带有旋转,那么滚动就乱了。
场景结构:
Node
–>ScrollView
设Node旋转90度,这时候拖动ScrollView会导致x,y颠倒。
Creator 1.3
ScrollView的父节点如果带有旋转,那么滚动就乱了。
场景结构:
Node
–>ScrollView
设Node旋转90度,这时候拖动ScrollView会导致x,y颠倒。
Creator 1.3
在scrollview里放个root节点,旋转这个节点呢,不旋转scrollview
解决方案有很多,这是其一。
主要问题是ScrollView计算拖动的时候,取的全局屏幕坐标。这样计算就必须保证ScrollView父节点到根节点都不能有旋转。
请问一下有好的解决方法吗?
你试试在最新版本creator上是否也有这个问题