频繁调用 audioEngine.stop 小米5卡死,必现

  • Creator 版本:1.8.2 bate3

  • 目标平台:Android

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:频繁调用cc.audioEngine.stop ,会导致游戏卡死。

  • 手机型号 : 小米5

  • 出现概率:必现

目前发现在小米5机型上会出现频繁调用cc.audioEngine.stop ,导致游戏卡死的情况,概率为必现。其它机型,暂时没发现。

感谢反馈,我让引擎组验证一下。

1.8.2呢?为什么用测试版?

是小米自带的浏览器吗?能否提供一个 demo?

不是,是手游,不是页游

UC浏览器好像UI支持不是很好,图片有锯齿,龙骨只显示部分,其他的浏览器都好,webGL模式 web mobile的

你好,我使用小米5手机android平台,使用我们的example-case中的Audio Engine音频播放后不停的去stop后没有出现卡死的现象,麻烦你提供一下复现的demo,谢谢。

吓尿了~

在 main.js 中把 renderMode 强制设为 2 试试

抱歉,这两天有点忙,晚些时候提供哈