牛b策划寻牛b程序美术一起创业制作款月流水过亿的手机游戏

本人从小到大都是游戏迷,从红白机开始到现在的手机游戏,没有玩过一千款也有大几百款。深知什么样的游戏会让玩家上瘾而且会有一种冲动想去充值消费,像赌博那样。我现在手上有两款游戏策划,一款是偏轻度,一款是偏中重度。这两款游戏是我想了17个月,试玩了市面上所有成功手机游戏后经过不断修改和反复论证。在核心玩法和付费点上我觉得已经做的不错,所以现在想寻有创业心态的伙伴一起创业。

我认为游戏行业是个靠创意的行业,但现在的手机游戏已经是红海,游戏同质化非常严重,几乎都是那几种类型和玩法,现在一款游戏想成功只能拼资金和运营推广。刚创业的小团队技术,资金,人脉等各因素根本跟那些已经成功的公司无法比,如果这个时候小团队开发出一款没有创新玩法只是跟市面上那些游戏差不多类型的游戏,那这个团队成功的机率非常小。而且拿着这种游戏去找发行或渠道他们也不会力推。

我觉得移动互联网是个很有前景的行业,而且我自己又特别喜欢玩游戏,所以决定下半辈子的事业就是手机游戏。现在几乎每个人都有一部智能手机,一部智能手机就是一部游戏机,很多以前不玩游戏的人因为微信游戏而开始玩游戏。手机游戏市场会越来越大,只要你有好的游戏创意不怕赚不到钱,现在手游市场很少出现一款划时代的产品,我相信只要我们做出一款好玩创意十足的游戏产品,会有很多渠道和发行愿意推的。

首先我想先开发一款偏轻度的游戏,因为大家之前都没有在一起共事过,如果一开始就要做偏重度的大型游戏,可能中间会遇到很多问题,导致项目延期或失败。所以第一款我决定做轻度的游戏,比较好做周期短技术也不会太难。而且我们经过几个月的磨合,大家互相了解,这样也为我们下一款重度大型游戏打好基础,当然这款轻度游戏也是很有创意的,玩法和操作简单但是又很耐玩,付费点设计的很好。这个休闲游戏有点像之前的踩黑白块和2048那样比较创新市面上没有,但又很容易上手,大家都会玩。而且游戏会比他们复杂,没有他们那么简单,这样可以有比较长的生命周期。

我觉得创新的主要风险是因为市面上没有而且大家都没有玩过也不知道什么玩,所以有风险,但是如果你这个创新游戏简单大家都会玩,十几秒就可以玩一局,那肯定会流行,像之前的踩黑白块和2048不是也是创新然后市面上没有,但是因为他简单耐玩所以流行起来,但他们有一个共同点就是热的快死的也快,不如重度游戏有粘性.而且开发简单所以山寨的也很利害。

我相信这款轻度游戏数据绝对能达到A级。这款轻度游戏是2D网络游戏,游戏引擎准备用cocos2d-x。所以需要精通cocos2d-x客户端和服务端的人才,美术风格偏日韩,跟拳皇类似。所以需要擅长这方面的美术,开发周期4个月左右。第一款轻度游戏只是我们的试水之作,最重要的第二款偏重度游戏才是我们赚钱的核心,我估计做的好数据绝对能达到SSSS级

然后我负责这些事情:游戏制作流程和游戏整体策划,还有游戏做好以后的运营推广,找投资和发行。还有游戏前期的资金投入,包括(房租,伙食费,电脑和服务器等办公设备,后期音效等外包等费用)反正一句话我包吃包住包设备。

等于我做产品经理,策划,商务,还有出资金这四方面的事情。

你们程序或美术只要做好份内的事情就可以。但是要求程序和美术技术一定要好,最少要有三年以上游戏开发经验。你们一分钱都不需要出,只要带上你的技术就可以了,剩下的都由我来负责。

创业地点在福建厦门。我这边已经有两个人,现在需要客户端、服务端、美术等方面的人才加入。最好是能找几个之前已经有共事过的伙伴,这样可以减少磨合时间。

刚开始我希望我们几个创业伙伴吃在一起,住在一起,办公在一起,可能不是在正规的办公楼,而是在小区租一个套房。大厅用来办公,房间用来睡觉。然后头几个月大家都要幸苦一点,经常加班,争取早点把第一款游戏做出来。

我愿意拿出百分之50的公司股份给创业伙伴,然后看个人能力和对公司的贡献分配股份。反正一句话多劳多得,天下没有免费的午餐,你付出多少就会收获多少。我觉得在一起合作先要合人。刚开始把一些利益说清楚,这样大家才会真正用心去把这家公司做起来。我这边两个人并且我付出的最多,占百分之50股份不过份,再说一家公司肯定要有一个领导人,我对自己的为人处事还有人格魅力有自信。我18岁出社会在工厂打过工,在加油站加过油,也在美发店学了一年剪头发,05年开始创业做生意,中间有失败过也有成功过。做到现在30岁也算事业有点小成,有六个店面,三套房子,一部奔驰一部保时捷,我自认为是个挺聪明的人,而且执行力和做人都可以,也很随和跟什么人都能合的来。当然在这个公司大家都是平等的,如果几个月后,有人能力出众,对公司的贡献大过我,到时股份也可以重新分配。

如果你是个很有技术的人,但不懂得做生意或者没有做过生意的经验,相信我跟我一起创业绝对会改变你一生。

大家在一起创业就要有创业者的心态,为了同一个目标一起努力用心尽力去做,不要半途而废中途退出,只要大家坚持不懈总会看到彩虹,我是很有诚意的,为了这次创业我把之前的生意都放下,置之死地而后生。也寻找有诚意想创业的你,也许5年以后我们公司会在美国上市。

如果想创业对我又没有信心的朋友,我们可以签个对赌协义,4个月后第一个游戏做出来如果数据没有达到A级,我愿意赔你10万元。一个月2.5万应该够你工资吧。当然前提是你的技术值2.5万一个月。如果有达到A级以上,你在我公司一点股份都没有,以后我可以付你比市场高一倍的工资。

很多朋友也许会说我是在画大饼,拿什么保证能成功,或者说我之前也创业过都失败过等等问题。我只想说那是因为你之前没有跟对正确的人然后做对正确的事。也许也有朋友说我都没做过游戏,当年史玉柱也没有做过游戏生意,但是他是游戏狂热爱玩游戏,后来不是也开发出一款史诗级征途游戏。当然我跟史玉柱是不能比,但是手游比端游开发也简单多了。

下面三点可以保证我这次创业有百分之80成功,只是不敢保证能有多大的成功。

第一:这次创业不是我一时头脑发热没有任何准备只想了一两个月就开始做游戏,如果真的是这样那我相信失败率会很高。首先这两款游戏我想了17个月.这17个月我也学习了很多关于游戏方面的知识,然后我也看了试玩了市面所有成功的手机游戏,单单试玩心得就写了几万字。游戏策划写了七八万字,包括后期版本升级增加新的玩法都已经设计进去。

我相信在中国很少有一家公司会为了一个手机游戏花17个月在那边策划和想着什么做可以让游戏更好玩。

第二:我自已也是个游戏迷,游戏从小玩到大。什么类型的游戏都有玩过,知道什么样的游戏有粘性会刺激玩家消费,你要进入一个行业首先要热爱这个行业,这样成功的机率才会高。

第三:我是个聪明执行力高的人,我对自已的人格魅力和为人处事有自信.我相信我能做好团队带头人这个身份。而且为了这次创业,我把之前的生意都放下,说明我是真的想做好这个事业而且会全身心。

或者说刚开始我们也不要谈一起创业开公司分股份,因为大家之前都不认识彼此也不了解就要在一起创业有点不现实,我们可以先以项目合作的形式我付你们工资,等第一个游戏开发出来我们大家都了解对方的能力,然后你们认为我是个靠谱的人到时再谈一起创业,但是丑话先说在前那时候我就不可能分百分之50的股份出来。

不甘平凡想做出一番事业的你请加我qq1684966666详谈。

请所有的朋友认真看完我发的内容再回贴谢谢。

2赞

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可惜在厦门

如果是真的想做出一番事业,地点不是问题。

挺有意思…可惜刚学2周不到.理三年有点远.收打杂的不…:14:

又看到了这个帖子。。希望楼主你成功!

谢谢!肯定会成功的,把这个贴子收藏着,两年后再回来看一下你会别有一番资味。

不好意思暂时不收打杂的。

看着很不错的样子,很有想法!
不过这年头,策划都很会吹。
我之前也是见过很多,==、哎,还是乖乖的等待灵感,带领学生做出好项目吧!

之前就遇到一个,很厉害很能吹的,
拉了好多人,结果呢,还是不了了之了。幸好没出去。

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呵呵这不是吹,再说我也没有吹什么,我说的是事实,要不然我不会连对赌协义都敢签,为什么你都可以说是在等待灵感,而我想了十七个月的灵感就是吹。

有投资是关键,没投资都是白扯

我自已就是投资。请你们详细看我贴子,那可是花了几个小时,很有诚心才会写的那么长.

占楼围观一下
:7::7::7:

挺好的,游戏行业就是需要这种人。

挺好,还挺有诚意,自己创业过,才知道艰辛,但你本身是传统行业的,移动互联网游戏,真的搞清楚了吗?有渠道推吗?做好长期没有产出的准备没,会不会没效果,干几个月就放弃了?会不会充分信任程序,会不会来回的改需求,说实话,传统行业进入游戏的,不交点学费,很难马上见效果。

产品再好没人推也只能放在你的保时捷里自己玩啊,4个月,又不是垒强,

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17个月。。。都过了好几个游戏周期了。。。

产品好还怕没人推吗,发行渠道就怕没有好的产品