AudioEngine.play2d播放和音乐APP间的冲突

IOS
应用启动时,会使用AudioEngine.play2d播放音乐。
如下情况:
先打开网易云音乐,播放歌曲,再打开游戏。此时游戏会调用AudioEngine.play2d播放音乐, 就会把音乐app暂停掉。这时如果把网易云音乐继续播放,游戏内再播放音乐是可以共存的
跟踪代码 看到是第一次初始化调用 s_ALDevice = alcOpenDevice(nullptr);这句时,网易云音乐就暂停了
请问有什么办法解决吗?体验太不好了

自己顶

设计如此,玩游戏时如果背景音乐和别的音乐程序同时播放的话,效果不是很奇怪?如果你确实要这么做,那么你就自己改一下吧。

那你觉得进游戏了歌就停了体验好?老是自己改,算了,你们也就这样了