人物背包原理 Array还是object

我想问一下我想要整一个背包系统 用array比较好一些还是object比较好 我上网查一下array可以一句指令查找所有物件 object不能 但object 可以定义游戏物品的数量 array却不知怎么做

请各位老大们解答

最后我需要在layout里列出所有的物品

难道不是对象数组吗,当然我没做过,如果叫我做我会用对象数组

一般尽量用object,如果牵扯排序功能,则生成一个临时array进行显示。因为object遍历的时候随意增删改,数组虽然也可以,但是很麻烦,新手写不好就出bug。object只要用唯一id作为其key,赋值和取值写起来方便,不用遍历,因此对应的执行效率也高。

哦 明白