app经常崩溃,看log应该是音频问题 @引擎开发人员

08-21 21:04:33.355 15606 15767 V AudioTrack: obtainBuffer(1024) returned 1024 = 1024 + 0 err 0
08-21 21:04:33.355 15606 15767 D AudioTrack: start
08-21 21:04:33.377 15606 15642 D cocos2d-x debug info: processMsg msgType = game_chupai_push
08-21 21:04:33.377 15606 15767 V AudioTrack: obtainBuffer(1024) returned 1024 = 1024 + 0 err 0
08-21 21:04:33.377 15606 15767 V AudioMixerController: Play over …
08-21 21:04:33.377 15606 15767 D AudioTrack: start
08-21 21:04:33.378 15606 15642 D cocos2d-x debug info: AudioMgr----->stopSFX audioId = 1209
08-21 21:04:33.378 15606 15642 V PcmAudioPlayer: PcmAudioPlayer (0x8a442878) stop …
08-21 21:04:33.378 15606 15642 V : Removing player id=1209, state:4
08-21 21:04:33.383 15606 15642 D bugrpt : signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x00000000
08-21 21:04:33.401 15606 15767 V AudioTrack: obtainBuffer(1024) returned 1024 = 1024 + 0 err 0

拜托,别只发问题,而不说版本、重现方式等最最最基础的信息好么?

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版本是1.5.1,这个bug是几率性的,一直没测试出来,接了网易云捕,才捕捉到的,应该和之前那个音频中止状态和结束状态同时触发导致闪退的bug有关,请问该如何解决?

对比了很多用户的log,基本都是stop某个音频的时候导致崩溃

可以尝试升级到creator 1.6,如果不方便整体升级,可以单独把audio模块升级一下。

您说的audio模块具体有哪些内容呢?能详细说下吗

audio模块的相关文件位于cocos/audio目录下。