android cocosActivity 被destroy的问题

android cocosActivity 的黑屏问题,关于黑屏我尝试了很多种办法,但是都没能从根本上解决这个问题,

1,设置SingleTop
2,设置android:configChanges="…" 用"|"分割所有属性
3,将loadnativieLib方法修改为只执行一次.
4,onresume后第一条网络操作延迟2帧后执行(理论上应该是1帧就可以,为了保险我放了2帧)
5,(构想,未实现)当cocosActivty被destroy的时候,清理整个程序所有数据,重新加载.

想问下,各位大牛有没有什么办法,能够彻底解决android切换页面回来后黑屏的问题?

这个问题主要是因为c++的内容没有被清理干净。目前引擎不支持通过activity重入。

所以,也就是说,没得办法了?或者有没有推荐解决方法?比如说,推荐项目配置之类的?

GameActivity的finish之后再重新create GameActivity不可(建)以(议)吗?

c++层的东西清理不干净,没有对应的清理方法啊,至少我没找到.

嗯,是的。之前有人做平台,里面可以调用各个使用cocos2d-x做的游戏,都是在一个新的进程里处理的。结束后直接杀死进程。

明白了,所以,我应该在Activity被destroy的时候,将游戏所在进程kill掉,之后再重启,依赖自动登录以及重连逻辑恢复现场.

你好,请问下这个问题解决了吗?