普通的界面,直接摆好就行,比你add快。
+1
我好像也遇到addChild效率的问题了。。有一些场景还是很需要动态生成的。。
我做arpg游戏,里面角色太多,不可能提前摆好,肯定得动态加载。
帮各位兄弟顶一下
顶到第一页
这确实是个大问题
+1,一个addChild耗时200多ms,一个界面20次的addChild直接卡住5秒
creator 2.0 在js bindings 这块会有大的调整,会顺带把这个问题给修了。
1赞
能把这个bug给修了,我点108个赞。
2.0 中节点树调整的损耗会低很多,整体架构不一样了,在 1.x 的架构上不太容易改动
1赞
pad大,2.0还不能出测试版吗?我们已经迫不急待了
期待2.0版本啊,我1.8.2用了这么久
2.0啥时出啊?坐等焦急中,能透个底么?
就是,说好的年初3,4月份,现在都5月了,反正又不是正式版,测试版主要供大家提前学习用,都已经内部用来做了这么久的项目了,难道用来学习的内测版都还不能放啊
2.0啥时候出啊,目前和楼主一样的困扰!