我在引擎这里定义了一个新的类VideoSprite,继承Sprite
然后试图创建一个VideoSprite并且挂到场景内已经存在的一个节点下面。
但是addChild的时候就报错invalid native object
代码
var vsnode = cc.find("Canvas/Kick")
var tex = new cc.VideoSprite("textures/HelloWorld.png")
vsnode.addChild(tex)
上网搜说的都是cpp里面的对象已经被释放了但js没有被释放
但是我这个情景是创建了立刻addchild的啊怎么会被释放呢
这个是我在栈溢出上面的提问,没人回答呃。。看看这里有人回答不