关于active的一点小建议

   比如在编辑器中做了一个 游戏结束的画面 然后在脚本 组件中隐藏它。但是游戏开始的时候游戏结束这个画面还是会一闪而过。
   希望可以在编辑器的Node组件界面加一个active  打钩的就好 ,一个小细节。

哦,还有一个小问题。就是比如我在编辑器里面添加了一个地图节点。然后我在tiled编辑器里修改并保存了地图 没法自动更新。 得手动删除.meta文件,

一闪而过应该是 bug,麻烦 @panda 确认下。

这个麻烦 @natural-law 回答下

我刚刚试了一下通过 Tiled 编辑器在地图中增加一个 layer,然后切换到 Creator 中,新增的 layer 有同步出来。不知道你说的在 Tiled 编辑器中修改了什么?能不能详细描述一下重现步骤?

一闪而过的问题参考一下这个帖子中的讨论:

http://forum.cocos.com/t/topic/39025