加了子域之后包大小平白多了700多K,不现实啊

然后杯具的发现不能预览上传了,可能是子域和主域资源没有公用,希望能尽快解决。
一般小游戏背景音乐干掉2M,UI资源干掉1M,引擎7、800K,作为小游戏来说是正好够用的,现在多了子域凭白多出700K

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UI 资源和 音乐放到远程服务器上就行了

可以试试 在项目-》项目设置-》模块设置中把那些不需要的模块给去除掉

可以加你好友吗,向你请教下微信排行榜的做法

不会啊,现在我们主域+子域,就2700k。。

我们知道主游戏,打包出来后,可以把res目录放在cdn上。那么子域的res可否也放cdn上,然后通过什么方法下载?

我的子域模块删了 就剩下4个模块了 还有1.3M 怎么回事

老哥,排行榜包太大的问题解决没?:joy:

1.压缩打包后的代码
2.资源放服务器,
3.代码分包加载

用WX原生API写, 就画图像, 写文字. 20K够了, 你搜下有案例.

用子域不现实, 大了好多.

刚好看到个案例,试试
http://forum.cocos.com/t/api/64299