7月4日棋牌开发直播讨论帖

请问录像在哪里可以查看

开播了没有?

直播资料在哪里可以下载的到?

Mark

https://v.qq.com/x/page/o0522mo58vj.html

如果要服务器做计时,就在摸牌,或者应该他响应的时候,加一个计时器, 如果计时器到了,应该他出牌,就自动出,如果应该他操作,没操作,就自动过。

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谁能告诉我啥原因好吗,谢谢!

代码里面好多jsb是什么东西啊?找不到这个对象的定义啊
比如这是什么意思啊jsb.reflection.callStaticMethod(this.ANDROID_API, “getBatteryPercent”, “()F”);

麒麟子大大,问个问题?jsb这个对象是不是只有cc.sys.isNative是真的时候jsb才有东西是吗?是不是把项目编译成原声的时候这个JSB才有用,这个jsb是不是cocos creator编译的时候帮忙注入的一个变量还是直接把jsb变异成原生代码?还又这个jsb的对象下面都有用什么方法,为什么我在log窗口输入jsb显示是not defined

jsb只有在Native下才有

这期的pdf文档资料,在哪里能下载到?

这套服务端框架有个bug,就是玩家有很小的几率卡在房间里出不来,但是重新登录后又进不去房间,导致用户这个号就费了,只能手动改数据库,目前一直未找到问题根源

文档留一份啊 !

不知道来对地方没有,关于后面的几期直播,我很想get到以下内容:
1.AnySDK的语音、微信登录、分享、支付等接口的接入方法(貌似官方一直在推荐AnySDK,但因为看文档感觉太晦涩,一直没有体验过,不知道用起来有多爽)。
2.part II讲了伪3D的解决方案,我们一直在用第一种(简单粗暴地将所有元素提前铺上去),但我们的碎图加起来差不多有2000+张图片了,在加载场景的时候卡很久,并且UI被阻塞显得很不友好。我想这有什么比较好的解决方案?

我也是这里报错,请问你解决了没有?怎么处理啊?

在进入房间的时候,连接socket失败,可能的原因是什么?我按照源码的配置,没有改过
WebSocket connection to ‘ws://127.0.0.1:10000/socket.io/?EIO=3&transport=websocket’ failed: Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 400

烦请楠哥,或者麒麟子大神帮小弟解决下,小弟感激涕零!

这个有点草率吧,update居然是一个定时器…

而且代码看上去极基简陋。。。。

WebSocket connection to ‘ws://127.0.0.1:10000/socket.io/?EIO=3&transport=websocket’ failed: WebSocket is closed before the connection is established.类似的问题,请问你解决了没?

你的不简陋,那你倒是发出开源让我观摩观摩啊?