5个人的小团队,历时2年多,推翻N次的游戏终于开预约了

这并不是个官方推广贴,只是我作为团队唯一一个程序,在经历过2年多的开发时间,体验了人员变动,剧本推翻,玩法重做等各种你能想到和想不到的悲惨历程后,忍不住要宣传一下团队的第一款游戏。:rose:

app store新游预订位置:

游戏页:

TapTap页面:

这是一款讲故事的游戏,却又神奇的结合了横版轻度解谜+跑酷的玩法,主线剧情全配音。感兴趣的朋友可以去app store上搜搜看哦,点预约就更好啦:stuck_out_tongue:。等游戏上架后或许我会写一篇长贴,好好聊一聊做这个游戏的心路历程:joy:

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你们5个人怎么分工的?为啥还是一个单机啊,没有服务端程序吗?

1赞

强力支持,加油!

给你顶上去。

cocos 开发的?

看起来游戏品质很高。

有发邮件给苹果推荐吗。

2策划2美术1程序,剧情里的脚本都是策划写的
立项的时候就打算做单机的。

是的,cocos2d-x c++,自己接了lua给策划写脚本

看起来挺好的,已预订,好好玩一下,类似于乌鸦森林之谜吧?很少玩解密游戏,也想做这类游戏,可以沦为做棋牌的了:joy:

苹果预约的工作是交给外部团队做的,我们提供一些项目组能给的资源

赞赞赞

心动代理了,这是要发财了。

感觉会亏

12块 已经预定了,支持下

画风很好,宣传的音乐也很棒

已支持,加油!

业余时间还是全职开发呢?

付费下载的,不一定,而且还要看推荐位置的

感谢支持哈~不是乌鸦森林那种,解谜的话我想想。。大概类似Abi那种吧。不过我们游戏里还有跑酷的部分,欢迎到时候体验~