3d功能的建议

creator后续增加3d功能的建议支持从UNITY3D导出。
很多场景之类的东西,从MAX和MAYA导出,其实不好用,MAX之类的工具太通用。并不适合游戏。
而UNITY中的属性是专门对游戏支持的。包括高度图,灯光,摄像机位置等等,直接从UNITY导出非常适合游戏开发。
而且3D开发工具那么多,要写那么多插件,不如就写一个UNITY插件。
不建议自己开发3D编辑的功能,毕竟CREATOR是一个2D的引擎,加的功能多了反而不精。现在IDE用VSC,动画用SPINE,都是第3方的,我觉得挺好。

Creator 后续也不会增加这种级别的 3d 功能,这种级别的 3d 会放到另一个引擎。你的建议在 3d 引擎里是合理的路线,不过我们也不会(这么快)放弃独立编辑器的开发。

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都用到unity了还用个p的ccc啊

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不要单单用你的看法看世界,你发个帖子投票看看,你看看会有多少人会选择用以后的creator 3D来开发3D游戏,又有多少人愿意放弃ccc去转unity,unity的功能现在虽然强大,但也不少历史遗留的底层问题没有办法面对现在或以后游戏开发的需求

看来没有完美的工具,只有会合理使用的人

你这是委婉地建议使用U3D???

Creator只会支持2.5D,不会加真3D的~

cocos creator最多只会支持2.5D
但是creator3D是另一个引擎了,你没有看到引擎组透露的情报吗?