bug复现:
在cocosbuilder里随便创建一个加了音频时间轴的node,然后iOS端运行它,音频就如同鬼畜般的灵能回响,每一帧都播放。断点到c++,playEffect的方法一直不停的调用,必现。
切换回3.15就没有问题。
这个会修复吗?或者有简单的解决方法。
bug复现:
在cocosbuilder里随便创建一个加了音频时间轴的node,然后iOS端运行它,音频就如同鬼畜般的灵能回响,每一帧都播放。断点到c++,playEffect的方法一直不停的调用,必现。
切换回3.15就没有问题。
这个会修复吗?或者有简单的解决方法。