3.15 AssetsManagerEx问题依旧

详见之前的帖子http://forum.cocos.com/t/bug-assetsmanagerex/45797/2

需求是当.manifest文件格式不对时候,dispatchUpdateEvent能分发消息。
现在是没有任何的dispatchUpdateEvent

格式不对还要求什么?把格式改成正确的呀,更新前不自己测试下吗?就算更新出去了,肯定玩家不能更新,这时候你再推个正常的格式出去不就可以了?为什么还要对自己错误的格式要求解决问题呢?我也是醉了

做引擎就是要全部考虑全
对于你说的,我说的是原APK中的就不对,导致完全不能更新

格式错了不能更新是合理的,如果格式错了还可以更新反而更担心。格式错的花样有NN种,完全去兼容也不现实,导致完全不能更新是好事,因为你第一时间就可以知道错误了,所以你也可以第一时间去更新正确的格式,比起不定时的更新新败来说已是万万幸,建议不要在这个上面纠结,估计官方不会为你这个问题修复什么

格式错了,我并没有第一时间知道,因为引擎的代码没有发消息给我,所以我现在才建议添加

一个字逗

我的需求是当我代码写错的时候引擎能自动识别并按我的需求运行,它甚至不用告诉我我哪里写错了:14:

我的需求是我c++错了,引擎能帮我自动修复,这样我就不用调试bug 了

手动维护 你们也真的是叼得不要不要的

个人觉得楼主说的不算太过分啊,就是要求格式不对的时候给个友好的提示或反馈.

类似网站让你上传一张png,而你上传了一个jpg,网站会提示格式不对,而不是让上传成功却显示不出来.